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sexta-feira, 16 de julho de 2010

Greg Zeschuk da BioWare sobre 3DS, Dragon Age e o MMORPG de Star Wars

Em entrevista ao site Eurogamer o co-fundador e gerente geral da BioWare Austin, Greg Zeschuk, falou sobre os mais recentes projetos da empresa, que por sinal tem se envolvido com títulos de escala menores, mas que ainda segundo ele dão maior liberdade para a criação do que títulos de peso e consecutivamente maior investimento.

Perguntado sobre a possibilidade de criarem um título ao 3DS ele responde que poderiam, afinal a BioWare juntamente da SEGA fora responsável por Sonic: The Dark Brotherhood (NDS), 1ª aventura do ouriço no mundo da interpretação virtual. Entretanto, e apesar do futuro portátil tê-lo agradado muito, seria mais fácil afirmar que estão esperando novas informações, ou mesmo o lançamento, para ver a real capacidade do  aparelho em todos seus termos.

Ainda sobre portáteis, parece que a ida de uma das suas séries de maior sucesso atualmente, Dragon Age, parece não ter a definitiva chance de pintar em versão menor: "Dragon Age ganhou versão em Flash, mas não acho que falamos sobre uma versão portátil. A menos que eles tenham começado alguma coisa enquanto eu estava fora, eu acho que não. Tenho plena certeza de que não iremos no momento." respondeu Greg sobre a possibilidade. Mesmo assim, no último Fevereiro a Electronic Arts tinha listado um Dragon Age para, além dos convencionais PCs e consoles, um portátil, como aponta o pessoal do vg247.

Em relação aos novos rumos de Dragon Age, e voltando à sua entrevista ao site Eurogamer, ele falou sobre a mudança na direção de arte, que leva à seqüência um ar mais estilizado (ao menos em suas artworks iniciais). O artista responsável por isso é o mesmo que trabalhou em Jade Empire, mas Dragon Age II também indica sua volta para a BioWare após um tempo ausente.

Capa da gameinformer anteriormente divulgada com destaque ao título

terça-feira, 13 de julho de 2010

Primeiras imagens de Dragon Age II (PC/X360/PS3)

Foram reveladas através do site Game Informer, duas imagens de Dragon Age II. Nas imagens é possível ver o novo herói principal, Hawke, lutando com alguns Darkspawns, dois Genlocks e um Ogre para ser mais exato.


Como já foi dito anteriormente, DAII terá um sistema e gráficos modificados, comparados ao primeiro game. Entre as mudanças dos gráficos, já podemos ver cenários mais iluminados, sendo que cenários mais sombrios e escuros eram praticamente predominantes em DAO e também é possível ver uma mudança nos desenhos dos monstros, com o Ogre recebeu feições mais humanas, enquanto os Genlocks (as criaturas menores), realmente parecem humanos. Para aqueles que não puderam conferir o primeiro game, segue uma imagem de um Genlock original:


Pela internet, já é possível ver muitas criticas para as mudanças dos gráficos, que muitos dizem ter perdido sua "maturidade", mas para compensar, ganharam uma qualidade fantástica.

quinta-feira, 8 de julho de 2010

Dragon Age 2 é oficialmente anunciado! (PC/PS3/360)

A Bioware já havia confirmado uma sequência para o aclamado Dragon Age Origins, ganhador de diversos prêmios de melhor RPG do ano em 2009. Hoje a empresa fez o anúncio oficial do jogo.

Dragon Age 2 é um jogo que expandirá o universo da série ainda mais. Trazendo uma história totalmente nova, o jogo destaca Hawke, um sobrevivente e refugiado que terá sua chance de se tornar o personagem mais importante da série. A história do jogo se expandirá entre 10 anos de vida do personagem, onde através de escolhas morais o jogador irá definir o rumo da história e até mesmo mudanças no mundo do jogo.

Tanto os gráficos quanto o sistema de batalha também serão totalmente novos, Dragon Age 2 terá um estilo visual inédito, e um sistema de batalha mais focado na ação.

Confira abaixo a capa da Game Informer revelando o jogo, além das primeiras artworks divulgadas pela Bioware:

imagebam.com

imagebam.com imagebam.com imagebam.com

Nas palavras da própria EA/Bioware:

“O lançamento de Dragon Age Origins em 2009 foi um dos maiores sucessos da Bioware em 15 anos, e um dos maiores sucessos em se criar uma nova série dentro dos 28 anos de existência da EA. Dragon Age 2 trará uma história épica e redefinirá a intensidade de ação das batalhas do gênero. Estamos muito empolgados por trazer a próxima grande evolução de Dragon Age para nossos fãs" - Ray Muzyka, vice presidente da Electronic Arts e co-fundador da BioWare.

Dragon Age 2 está confirmado para março de 2011, enquanto que seu primeiro trailer está previsto para o dia 17 de agosto de 2010.

sábado, 19 de junho de 2010

Perdeu a E3 2010? Então resumimos a nossa cobertura deste ano (Multi)

O furacão E3 deste ano já se foi, mas deixou uma tsunami de ótimas novidades e diversos títulos. Nossa cobertura, como você já suspeitava desde o princípio, abrangeu na feira os de gênero RPG/Adventure e outros que habitualmente consideramos estar mais ligados nesse mundo. Iisso não quer dizer que os fãs de FPS/Ação ficaram desapontados, e a casualidade nunca esteve tão em alta, onde vimos Sony e Microsoft buscando atingir a massa que a Nintendo já obteve desde seu lançamento dos Wii e DS.

Se tivéssemos que definir no meio desta guerra os melhores RPGs da feira, entre o console, ou o portátil definitivamente vencedor, teríamos provavelmente uma injusta decisão. Porém há de se cogitar que muitos dos títulos para consoles como o PS3 são multiplataforma – o que complica ainda mais.

Mas ainda assim a feira se rendeu ao 3DS, portátil capaz de reproduzir jogos com tridimensionalidade estereoscópica, e que já possui uma line-up de dar inveja. Ele é entretanto um lançamento mais certo de 2011 somente. Estaria sua prévia de títulos indicando que o sucessor do atual DS também será mais uma vez o destaque para quem ama o gênero RPG!? É, muito felizmente, o que parece.


Mas se você possui um dos modelos do Nintendo DS como eu, CitanMKMusashi vale ficar muito empolgado por Professor Layton & the Unwound Future, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies e mais pro fim do ano Golden Sun: Dark Dawn – 3 títulos que com certeza lhe renderão muitas horas diversão.

E para quem perdeu alguma de nossas notícias este é o momento certo de se atualizar, com um resumão a seguir organizado com tudo que divulgamos da E3 2010, evento que inclusive já fora confirmado para o próximo ano!

Multi

3DS

NDS

Wii

PSP

PS3

PC

 iPhone

Mas pensa que acabou? Então nos espere até o fim do ano com a Tokyo Game Show.

quinta-feira, 17 de junho de 2010

Vídeo de Star Wars The Old Republic

segunda-feira, 14 de junho de 2010

E3 2010: Mass Effect, a história até então em trailer (PC / Xbox 360)

Através da E3 2010 a Bioware liberou um novo trailer de Mass Effect, o trailer detalha um pouco os eventos que ocorreram no primeiro jogo, funcionando como uma "re-introdução" a Mass Effect 2:


Vídeo recomendado para aqueles que terminaram o primeiro Mass Effect, por trazer spoilers e introduzir o jogador a Mass Effect 2.


Basicamente esse trailer funciona como sendo um novo vídeo promocional para Mass Effect 2, servindo como divulgação de um demo recém liberado para Mass Effect 2, disponível para o PC (clique aqui) e também para o Xbox 360 através da Live.

Outra utilização do trailer é para destacar o novo preço de Mass Effect 2, o jogo agora custa U$39.99 no Xbox 360, enquanto que a versão PC sai por U$29.99. Porém no Steam o preço do jogo ainda não foi ajustado, permanecendo U$49.99 até o momento desse artigo, mas é importante destacar que está acontecendo uma semana de promoções da EA no Steam, com grandes chances de que Mass Effect 2 receba algum desconto ou esse reajuste nos próximos dias.

sábado, 12 de junho de 2010

E3 2010: SideQuest destaca os RPGs presentes na feira (Multi)

Hoje devido as circustâncias e graças ao destaque estrondoso que as desenvolvedoras ocidentais vêm obtendo os meus companheiros CitanMK e Musashi já possuem uma divisão equivalente no seu gosto entre RPGs ocidentais e orientais. Eu sigo o mesmo raciocínio, ainda assim, continuo muito feliz em destacar os JRPGs na minha preferência, mesmo que como exemplo eu afirme que Torchlight seja de fato aditivo e divertido.

Na Electronic Entertainment Expo deste ano há muita novidade a vir, isso tudo daqui há pouquíssimo tempo: em menos de 3 dias saberemos mais sobre títulos que estão prometendo muitas dezenas de horas junto aos consoles e portáteis, entre franquias que são hits de público e novas promessas de sucesso. A equipe SideQuest vai fazer o máximo para cobrir os pontos mais importantes de nosso gênero, então vale a pena ficar ligado.

Pra início de conversa o próprio CitanMK já adiantou a Line-up da Square-Enix, com todos os títulos de grande importância para nós, além de especulações sobre as possíveis surpresas da tão amada desenvolvedora. Seria Kingdom Hearts 3?! Ou um anúncio multiplataforma para Final Fantasy Versus XIII? Não sabemos, mas temos o conhecimento de que Tetsuya Nomura estará presente, e isso já quer dizer muita coisa. Fique por dentro de tudo pelo link a seguir: migre.me/O3Xl.

Já o Musashi nos trouxe mais recentemente a possibilidade de que Baten Kaitos Origins esteja voltando e aparecendo na feira, ele seria por sinal o único representante da Namco Bandai Games para um role-playing, mas estranhamente sumiu de sua lista. Afinal, o que isso indicaria? Um remake ou port? E quanto a Tales of Vesperia nos PS3 ocidentais, nada também?

Em tempos como estes fica complicado considerar certas infos como definitivas, lembram do anúncio de FFXIII ao X360? Pois bem, melhor exemplo não há, e por isso mesmo fiquemos todos atentos! Você possui à disposição o click no logo da sidebar direita para atualizações com a tag da feira, ou ainda pode nos seguir no Twitter.

A seguir vamos nos aquecer ainda mais, e em ordem alfabética listar empresas e seus múltiplos RPGs de destaque, além do horário de certas conferências:

BETHESDA______________________________

Segundo consta, a aceitação por parte da mídia especializada estrangeira em relação a Fallout 3 é muito grande, com uma média de 93/100 e mais de 7 notas máximas. Isto é um perfeito exemplo da força dos RPGs ocidentais, e segundo alguns o declínio dos orientais.

Como divulgamos aqui no próprio SideQuest a Bethesda (publicadora), juntamente da Obsidian (desenvolvedora), pretende lançar o novo título da série – que relembrem, não é uma continuação direta ao 3º. O mês de lançamento será Outubro.

Fallout: New Vegas (PC/PS3/X360) trará mais uma vez a combinação dos gêneros RPG e ação em 1ª pessoa, logo, é uma ótima opção para quem não aguenta a tradição de bater e esperar, ou seja, turnos.

Em seu stand na E3 a publisher ainda carrega o recente Hunted: The Demon's Forge (PC/PS3/X360), título com os parâmetros de um RPG de ação em 3ª pessoa, com possibilidade de modo cooperativo para até 2 jogadores.

CAPCOM________________________________

Como representante por parte da soft. japonesa temos Okamiden, aquele o qual consideramos de um gênero sobre o muro – mesmo sendo majoritariamente de ação/aventura, ainda traz em sua essência resquícios de tidos RPGs como o próprio Zelda.


Já tivemos bastante coisa divulgada sobre o título, além do principal para nós entendedores da língua inglesa: seu lançamento ocidental está de malas prontas e confirmadas, mas só para o ano de 2011. A direção e produção está inteiramente nas mãos da Capcom, já que o estúdio Clover foi fechado. Isso pode ser bom ou não para a série, mas por parte de nós fãs, como eu e Citan, a expectativa não é pequena em vista a boa utilização dos recursos do portátil junto ao uso do Celestial Brush. Além do mais, o sucesso do stand na TGS09 aparenta mostrar que os próprios japoneses estão voltando atrás e reconhecendo o valor de toda a franquia, fora que, o sucesso de Okamiden pode também despertar interesse da empresa por mais.

Outro destaque que também aparecerá na feira é Ghost Trick: Phantom Detective, adventure do criador de Phoenix Wright, Shu Takumi – Só isso já vale a conferida.

ELECTRONIC ARTS______________________
Data e horário da conferência: 14/06 às 18:00

A BioWare estará representada pela EA neste ano, isso é normal vindo de uma parceria com 2 títulos de estrondoso sucesso como Mass Effect e Dragon Age. As possíveis novidades inclusive pairam sobre estes mesmos citados, onde os respectivos episódios 3 e 2 de ambos poderão ser devidamente anunciados com teasers trailers (ao menos).


Do que sabemos de certo é que ambos já entraram em produção, mas pelo que bem recordo ao menos Mass Effect 3 teria um tempo de desenvolvimento maior, levando cerca de 2 anos segundo informações. Outros pontos sobre ME3 é que ele será mais centrado em elementos de RPG, ainda que sua tão contemplada ação permaneça sólida.

No caso do outro sucesso, Dragon Age, não há praticamente nenhuma info de relevância, porém tudo pode estar prestes a mudar.

Por fim vale mencionar que por parte da BioWare ainda há mais divulgação do seu título online em conjunto da LucasArts: Star Wars the Old Republic.

IGNITION_______________________________

Saiu das mãos da XSEED para então cair nas graças da Ignition, este é um fato por trás da publicação deste típico RPG japonês. Arc Rise Fantasia possui tudo aquilo que os fãs dos classificados JRPGs procuram, como personagens e animações estilizadas ao traço oriental, músicas temas por cantores de J-Pop/Rock (que habitualmente não chegam junto ao produto ocidentalizado), além das batalhas por turno com direito a combos e invocações.

A saída das mãos da XSEED gerou uma queda na qualidade de dublagens, como pôde ser visto em um dos vídeos divulgados. Ainda assim a data para o lançamento do jogo continua sendo para daqui a pouco, 22 de Junho.

A Famitsu, como única fonte para uma avaliação da versão japonesa, entregou ao título da Image Epoch/Marvelous Entertainment 32 de 40. Recebeu também o prêmio de melhor RPG do Wii na E3 2009 pela IGN.

A Ignition, apesar de ser também conhecida por localizações de RPGs, aparentemente não trará outro destaque no gênero para o evento deste ano.

MICROSOFT____________________________
Data e horário da conferência: 14/06 às 14:00

Fable III é, e pelo jeito continuará sendo, o carro chefe da Microsoft quando o assunto é RPG – ainda que seu idealizador, Peter Molyneux desconsidere tal título de gênero. O criador e mente maior por trás da Lionhead Studios cita os 2 primeiros títulos como inferiores, numa analogia e comparação com os MS-DOS e Windows, onde o 3º episódio vingaria como todas as funcionalidades e facilidades proporcionadas por um sistema operacional de fácil manuseio e mais inovador.

Inicialmente como exclusivo do X360 parece que as preces de Molyneux também foram ouvidas, pois o título estará sendo lançado também aos PCs, ambos com suporte a Live. No 360 porém há uma edição especial com algumas firulas extras, ao exemplo uma quest especial em busca de uma determinada espada.


Outro ponto importante se dá pela futura, mas ainda não apresentada, compatibilidade com o projeto Natal. Além disso, o palco da nova aventura colocará o/a descendente do título antecessor como Rei/Rainha de Albion.

Para a E3 as expectativas ficam para novos trailers com mais do jogo além da própria implementação e inovação possíveis que o controle corporal do Natal poderá adicionar. Seu lançamento é aguardado para 1 de Novembro.

NATSUME_______________________________

Diferente do que poderíamos imaginar a Natsume não só trará seu carro-chefe, a série Harvest Moon, mas se destacará ao atuar como publisher de um jogo e remake desenvolvido recentemente pela Neverland e publicado ao Japão pelas mãos da Square Enix: Lufia: Curse of the Sinistrals.

O originalmente 2º episódio nascido ao SNES, e desenvolvido pela mesma Neverland, revive sob novos conceitos a trama e seus personagens no portátil NDS, de forma exclusiva e tornando-se um RPG de ação. Ainda assim ele mantém adicionais importantes para um como este, que são puzzles, ou enigmas, a serem resolvidos durante a jornada.

Outro enfoque se dá pela troca ao vivo de personagens para a união de ataques, podendo assim desferir combos mais poderosos.

Seja pelos gráficos, ou ação, este título promete ser, ou ao menos chegar perto em termos de jogabilidade, uma versão similar e contemporânea à franquia YS no PSP.

Há ainda a presença dos novíssimos Harvest Moon: Grand Bazaar, episódio que foca a criação de lojas e comercialização de produtos, e a continuação do spin-off Rune Factory 3: A Fantasy Harvest Moon, este com elementos de ação como seus antecessores.

Dentre os 3 títulos, apesar de confirmados, só há uma data incerta de lançamento, que é para Grand Bazaar no dia 27 de Julho.

NINTENDO______________________________
Data e horário da conferência: 15/06 às 13:00

O anúncio do 3DS é o ápice na espera de muitos, onde é cada vez mais constante o número de relatos sobre desenvolvedores (ou não) e suas grandes expectativas sobre o novo e possivelmente revolucionário portátil. Ainda assim, e de nosso interesse, ambos os consoles atuais da empresa marcarão presença forte com o gênero RPG, pois seus representantes não nos deixam menos empolgados diante de tanta animação. 4 destaques:

Golden Sun DS é um dos maiores e mais aguardados títulos, mas que desde seu anúncio na E3 passada permaneceu apresentado por uma bela e curta demonstração do gameplay. O enredo é outro mistério, ainda assim a idéia mais comentada é que de fato os protagonistas sejam filhos des heróis dos 2 episódios passados. Toda a verdade merece ser revelada a partir do na conferência da Nintendo. Ao menos é confirmada a ideia de que o título permanece disponível aos modelos atuais do DS, não sendo então uma exclusividade do novo 3DS como antes temia-se.

Juntamente ao clássico da Camelot estão The Legend of Zelda (Wii), episódio que ainda não recebeu sequer uma screenshot in-game, subtítulo, e muito menos um teaser trailer; Pokémon Black & White (NDS) com certeza fará presença só para confirmar sua chegada na primavera norte-americana de 2011, as novidades quentes mesmo devem permanecer das fontes japonesas como CoroCoro e Famitsu, além do dominical Pokémon Sunday; Xenoblade (Wii) foi divulgado à exaustão por aqui, mas é válido destacar que a Famitsu foi muito agradada pelo título, dando-lhe 36/40 pontos. A própria Nintendo estará atuando como publisher no mercado de cá, mas ainda sem data definida.

SEGA___________________________________

Como único destaque, ao menos até agora, a SEGA estará mostrando ao mundo a continuação Phantasy Star Portable 2 do PSP. Melhorada, esta edição possibilitará a conexão via internet pelo modo de Infraestructure do portátil para partidas multiplayers – um requisíto mínimo quando o assunto é PS dos dias de hoje. Outro ponto atualizado se encontra na jogabilidade da ação vista, mixando elementos do Phantasy Star Online original (Dreamcast) e Phantasy Star Zero para o NDS.


Novas armas, movimentos e opções de customização, além de uma interatividade social atualizada, completam o charme de mais um representante dos action/RPGs.

Para quem deseja mais, o site GameSpot saiu na frente em relação ao título e já traz uma entrevista em vídeo (inglês) com o produtor do jogo Brody Philips: tinyurl.com/2v5r38o.

Phantasy Star Portable 2 é aguardado no Outono norte-americano, próximo do fim do ano.

Em menção a outro possível destaque, fica a dúvida porém se a SEGA não irá mesmo mostrar mais de Valkyria Chronicles 2 na feira, título também exclusivo do PSP e continuação da edição muito bem sucedida do PS3. Outro detalhe é que segundo informações ela estaria guardando uma surpresa, será do nosso amado gênero?

SONY ONLINE___________________________

Aos fãs de MMORPGs novas oportunidades serão divulgadas. Em foco está DC Universe Online (PC/PS3), que traz a oportunidade de se criar um herói ou vilão para combater ou unir forças junto a personalidades da editora, como o tão em alta Batman.

Para dar chance de uma interatividade única entre jogador, leitor, e editora, o título não permitirá que se utilizem os heróis/vilões da própria DC. A interligação com edições das revistas pode inclusive mudar o rumo dos eventos decorridos em Metrópolis, ou Ghotam City, por exemplos.

O produtor Jim Lee relata que será um híbrido matador entre a tradicionalidade vista neste estilo, com a ação em 1ª pessoa.

Nós aqui no SQ não trouxemos infos do título até agora, porém indicamos esta prévia, e fonte, do baixakijogos escrita por Carlos Augusto: migre.me/NWdu, além de um trailer divulgado na E3 passada: migre.me/NWdf.

Outro título presente sob a tutela da SOE é o ainda esperado Gods & Heroes, este exclusivo ao PC.
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Quando se trata de um evento com esta potência as coisas podem mudar com mais freqüência, além de que, dificilmente esta lista aqui apresentada está completa. Mesmo assim os títulos aqui presentes retratam bem os destaques da feira para nós RPGistas, porém ninguém irá reclamar se maiores e empolgantes novidades surjam de surpresa, certo?

segunda-feira, 7 de junho de 2010

Bioware anuncia anime para Dragon Age



Numa curiosa parceria, a Bioware anunciou hoje que o estúdio FUNimation, famoso por localizar animes para os Estados Unidos, estará a cargo de uma adaptação da franquia Dragon Age, que terá sua história expandida no formato anime.

O processo de criação deste anime teve início em maio desse ano, e a previsão é de que chegue ao público em 2011.

Fonte

terça-feira, 25 de maio de 2010

Mass Effect - O Filme vem aí



É bastante comum vermos rumores ou pensamentos de produtoras e estúdios sobre seus desejos em criar filmes baseados em certos jogos, o que muitas vezes sequer sai do papel, mas que no caso de Mass Effect já se tornou realidade.

A Legendary Pictures adquiriu os direitos com a Bioware sobre a série para a produção de um filme baseado no universo de Mass Effect.

Desde já existem alguns nomes, na produção do filme estarão Thomas Tull e Jon Jashni, conhecidos por Batman: The Dark Knight e Spider-Man. Ao lado deles participará o "chefão" da Marvel Studios, Avi Arad e seu filho Ari Arad, enquanto que pela BioWare participarão seus co-fundadores Ray Muzyka e Greg Zeschuk, que serão produtores executivos ao lado de Casey Hudson. O filme será publicado pela própria Marvel.

Além disso, atualmente já estão havendo algumas negociações em busca de roteiristas, até o momento Mark Protosevich (Eu Sou a Lenda, Thor) está sendo cotado para o cargo, mas o fato é que o filme se encontra num estágio bem inicial.

Todos já se demonstram bastante empolgados com o projeto, Thomas considera Mass Effect uma grande marca para levar até as telonas, um exemplo de material complexo, de personagens e histórias marcantes. O produtor Avi Arad demonstra sua empolgação por estar trabalhando ao lado da Legendary Pictures, da qual ele sempre admirou. O fato do universo de Mass Effect ser formado por diferentes raças tentando conviver juntas também foi considerado como um tema importante para o filme.

A equipe por traz do filme já é bem promissora, e o estilo cinematográfico do jogo, ao lado de seu extenso universo, prometem algo bastante especial. O medo de ser um fiasco como outros tantos jogos que viraram filmes sempre existe, mas nesse caso já estão num caminho mais promissor ao deixar Mass Effect em boas mãos.

segunda-feira, 24 de maio de 2010

DLCs ligarão história entre Mass Effect 2 e 3 (PC / Xbox 360)

Casey Hudson, produtor de Mass Effect 2, revelou que a Bioware pretende ligar a história de Mass Effect 2 com o terceiro título através de DLCs. A idéia é de expandir o final de Mass Effect 2 e eventualmente chegar no que seria o início de Mass Effect 3.

Mass Effect 2 possui até o momento 2 DLCs que trazem algum tipo de história, um deles é o já lançado DLC dedicado a personagem Kasumi, enquanto que o outro é o Overlord, que trata de uma invasão a base da Cerberus e tem lançamento previsto para junho. Apesar disso ambos os DLCs não trazem grande associação com as histórias principais, que é o objetivo dos próximos DLCs.

Sobre a conclusão da trilogia, Mass Effect 3, Hudson deixou bem claro que ainda precisam de mais alguns bons meses até que o jogo possa ser apresentado.

Fonte

sexta-feira, 14 de maio de 2010

Mass Effect 2: Novo DLC anunciado (PC / Xbox 360)

Após o recente DLC dedicado a personagem Kasumi e um outro DLC de itens opcionais, Mass Effect 2 receberá mais um DLC em breve, chamado "Overlord".



Em Overlord os jogadores irão investigar ao lado de Shepard e sua equipe uma base de pesquisa da Cerberus que misteriosamente parou de comunicar-se com o mundo exterior. Ao chegar lá os jogadores irão descobrir que tropas Geth tomaram posse do local, e que além disso um experimento criou um híbrido VI Overlord. Este Overlord já atacou três outras bases, tomando controle de suas tecnologias e liberando Geths junto desse processo. Shepard terá que explorar 5 diferentes áreas para conseguir colocar um fim nessa vida inteligente e homicida, caso contrário o planeta e outros sistemas da galáxia sofrerão um grande caos.

Por U$7, Overlord será lançado em junho através da Cerberus Network, o sistema de DLCs de Mass Effect 2.

Fonte

quarta-feira, 5 de maio de 2010

Dragon Age Origins receberá novo DLC em maio (PC/PS3/360)

Dragon Age Origins irá permitir que os jogadores vejam um outro lado da história através de seu novo DLC que será lançado esse mês. Darkspawn Chronicles permitirá que os jogadores se vejam no papel de Darkspawn, fazendo um caminho invertido de eventos, onde vemos Darkspawn tendo sucesso em seu objetivo.


O personagem poderá comandar monstros como genlocks, hurlocks, shrieks e até mesmo ogres. Ao completar esse DLC será liberado um item inédito para Dragon Age Origins e Awakening.

O DLC está previsto para o dia 18 desse mês, e o preço, ainda não oficial, seria de U$5.

Fonte

domingo, 28 de março de 2010

Desenvolvimento de Mass Effect 3 já iniciou! (PC/X360)

O mega sucesso Mass Effect foi projetado como uma trilogia, como você provavelmente já deve saber.

Christian Norman da BioWare é quem confirma a notícia, ao twittar que já começou a trabalhar em um jogo de codenome "Project Wombat":

"Hoje comecei o trabalho no Project Wombat de Mass Effect 3," disse a desenvolvedora via Twitter.

Não há nenhuma informação porém sobre o que se trata este Project Wombat, e Norman não auxilia de forma alguma a nossa curiosidade pois completa dizendo "Wow, muita especulação sobre o que o 'Project Wombat' é" continuou ela em mais uma atualização, além de concluir "Desculpe eu não posso dizer! O que posso dizer é que o nome não tem relação alguma com o projeto!".

Assim ela realmente complica as coisas. Mas de uma coisa os fãs podem ter certeza, que o pessoal da BioWare buscará o ápice no 3º episódio e finalista da trilogia de ficção científica.

@SCRAWL

domingo, 21 de março de 2010

Mass Effect 2: DLC de Kasumi em trailer, e mais [atualizado] (PC / Xbox 360)

Kasumi virá no primeiro DLC pago anunciado para Mass Effect 2, com lançamento previsto para abril, e preço ainda a ser definido. [Atualizado: O preço foi definido, o DLC de Kasumi custará U$7]

Kasumi Trailer


Perdeu o anúncio e detalhes sobre este DLC? Confira clicando aqui.

Em nota paralela, um segundo DLC pago, mais simples, será formado por roupas alternativas (ver imagem) para os personagens Garrus, Thane e Jack. Esse DLC chega dia 23 de março por $2.

quarta-feira, 17 de março de 2010

Mass Effect 3 mais centrado no lado RPG (Multi)


O 2º episódio da trilogia continuará colhendo frutos para a Bioware durante um bom tempo, seja pelas DLCs programadas para o decorrer da longevidade do título, seja pela espera de 2 anos que os jogadores terão de suportar para finalizar a trama de sci-fi que mescla RPG com shooter, uma aparentemente digna de grandes universos criados como os de George Lucas – os trailers me direcionam a este conceito.

Porém, e se tratando da conclusão da série, a Bioware relatou à revista oficial do Reino Unido para o Xbox 360 que o título trará mais elementos de RPG, ao mesmo tempo que mantém a ação sólida. Em questão de atualizações o episódio atual recebeu melhorias no sistema de disparos, um ponto muito criticado no precursor da franquia.  

As declarações de Christina Norman na publicação nos levam a crer que a série será finalizada com o ápice de qualidade, sendo 10 uma nota insuficiente para qualificá-la como um excelente jogo.

terça-feira, 16 de março de 2010

Novo trailer de Dragon Age Origins: Awakening (Multi)

Hoje é o grande dia do lançamento da expansão de mais um sucesso da Bioware. Lembramos que Awakening serve também como um título único e separado, garantindo as estimadas 15hrs de gameplay nesta terra fantasiosa.

Abaixo o trailer de nome Official Justice Reveal:

segunda-feira, 15 de março de 2010

Mass Effect 2: Primeiro DLC pago chega em abril (PC / Xbox 360)

Mass Effect 2 receberá seu primeiro DLC pago no começo de abril. Após diversos DLCs gratuitos para o jogo, que variavam entre personagens, armas, missões e um novo veículo, em abril teremos a personagem Kasumi através desse primeiro conteúdo pago.



Kasumi é uma personagem bastante intimidante e que no DLC poderá se tornar um integrante fixo do time de Shepard. O jogador participará ao lado dela em uma missão prevista para seguir um estilo quase "James Bond", a missão será focada em infiltração e também na matança sempre aguardada em sequência. Os ambientes dessa missão serão bem diferentes, incluindo uma mansão e sua bela vista para uma cidade no horizonte.

A duração média prevista para o DLC é de uma hora e meia, e seu lançamento está previsto para 06 de abril. Até o momento a Bioware ainda não definiu um preço.

Fonte

terça-feira, 9 de março de 2010

Mass Effect 2: Hammerhead em ação, e nova arma grátis (PC/360)

Seguindo com o grande suporte que a Bioware tem dado a Mass Effect 2 com DLCs grátis de qualidade, o mais novo deles, conforme já haviamos destacado, é a inclusão do veículo Hammerhead e 5 missões que o acompanham. No vídeo divulgado pelo gametrailers podemos ver um pouco do Hammerhead em ação:




O outro DLC grátis que estava previsto para chegar, que seria uma heavy weapon, foi apresentado oficialmente: Arc Projector, uma arma que aproveita da mira precisa e de ions para eletrocutar os inimigos.







Como sempre, a disponibilidade de ambos é feita através da Cerberus Network, o sistema interno de DLCs do jogo.

sexta-feira, 5 de março de 2010

Diversidade em trailers (Multi)

Nier (PS3/X360):

Conheça as habilidades mágicas do protagonista


Alpha Protocol (PS3/X360):

Os "brinquedos" que estarão disponíveis aos jogadores


Dragon Age Origins: Awakening (PS3/X360/PC):

 Trailer sobre os discípulos

segunda-feira, 1 de março de 2010

Quest em foco: Março em prol da Fantasia Final (Multi)

Em nosso artigo de estréia nós conhecemos títulos de Fevereiro que mereciam a atenção de qualquer fã de RPGs eletrônicos, como o medianamente bem recebido White Knight Chronicles: International Edition (falando pela mídia em geral, mas pessoalmente eu ainda gostaria e muito de jogá-lo) ou mesmo a versão portátil do megasucesso online Ragnarok DS. Entretanto, no mês que agora adentramos é impossível não destacar 1 título em questão, de uma franquia amada por mim e todos os membros do SideQuest e que também é mais que responsável por grande parte de muitos de nós apreciarmos hoje tão cegamente a interpretação virtual:


Sim, é hora de voltar com foco tradicional em solo fantasioso. Após anos de desenvolvimento o 13º episódio será finalmente lançado, e haja expectativa, afinal, muitos que aguardam ansiosos já tiveram de lidar com discussões sobre a linearidade que não é conversa, mas sim um fato do jogo, onde produtor e diretor acabaram intervindo ao rebater as críticas e dizer, resumidamente, não se há uma boa história com demasiada liberdade. Se isso prejudica o jogo ou não, só você pode chegar a um veredicto final, ainda que de uma forma geral seja muito difícil abalar as estruturas quase impermeáveis de uma base de fãs como a de Final Fantasy. Certo?

Ainda este mês atravessaremos demais plataformas, trazendo estilos variados para muitos gostos, todos em destaque ao nosso radar RPGista. Let the game begin!

Obs: As datas a seguir condizem com o lançamento dos títulos em território norte-americano

Também disponível para: Xbox 360
Desenvolvimento: Square Enix
Publicação: Square Enix (09/03)
Site oficial: finalfantasyxiii.com

Sinopse: Antes exclusivo do PS3 a Square Enix surpreendeu (ou mesmo irritou) muitos de nós fãs da franquia, afinal, na E3 de 2008 o título tornou-se então um multiplataforma, ganhando também uma versão para X360 no mercado Ocidental (no Japão a exclusividade ainda é do console Sony).

A trama ocorre majoritariamente em dois lugares distintos. Em Cocoon – residência da paz e prosperidade – uma garantia de proteção pelos benevolentes fal'Cie, seres criados por cristais que abençoam a humanidade. Porém Pulse – o temido e detestado mundo abaixo – é também revelado como lar de um desses seres, aquele que acorda de seu descanso e acaba por finalizar com a mesma tranqüilidade de outros.


Humanos agora são amaldiçoados através de uma marcação, onde o ditador e fal'Cie de Pulse escolhe aqueles que deverão servi-lo, e o escolhido – sob o nome de l'Cie – desconhece claramente seu objetivo final, mas sabe que o não cumprimento de uma missão em um determinado período acarretará em sua transformação para um "Corpse Cie" – espécie de monstro destinada a viver sob uma penalidade mais árdua que a própria morte.

Os personagens jogáveis e membros da trama principal correm o risco de tamanho e temível destino, tornando-se l'Cie de Pulse, logo, são vistos como inimigos da população residente de Cocoon. Aparentemente todos são postos sob essa situação numa forma involuntária, e precisam lutar contra a PSICOM – força defensora de Cocoon –, além do próprio fal'Cie de Pulse, responsável por suas aflições.

Algumas características que destacáveis pela jogabilidade deste 13º episódio se encontram em seu sistema de batalha, que permite ao jogador a mudança de estilos de combate através do Paradigm Shift, que garante até 6 distintos modos e possibilitando diversas combinações entre movimentos ofensivos e de defesa.

A linearidade foi outro ponto criticado por alguns em todo o decorrer dessa espera, mas quanto a isso Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama, respectivos produtor e diretor do título, afirmam que é justamente para o conto de uma boa história e um melhor conhecimento dos cenários e protagonistas apresentados. Isso pelo que consta toma 50% do jogo, quando então ele lhe dá uma maior liberdade.

Em citação final voltamos nas batalhas, onde Eidolons (Summons) atuam no melhor estilo "Transformers", garantindo aos seus usuários (exclusivamente os l'Cie) poder suficiente ao completo sucesso de suas missões.

Trailer da versão Internacional com o tema "My Hands" da cantora Leona Lewis

Experiência Excedida:

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Título complementar: Pokémon SoulSilver
Desenvolvimento: Game Freak/Nintendo
Publicação: Nintendo (14/03)
Site oficial: pokemongoldsilver.com

Sinopse: Ao anúncio do ano passado a expectativa sempre foi muito extrema por aqueles que acompanham a franquia desde o início, presenciando então a impactante evolução da 1ª para a 2ª geração.

Em primeira vista a atualização é obviamente voltada aos gráficos, mas não, eles não se atualizam de forma exclusiva aqui, o que é uma pena. Sprites e cenários tridimensionais se asseguram de trabalho similar da 4ª geração (Diamond, Pearl e Platinum), mas ainda assim estes remakes tornam-se títulos imperdíveis, se destacando o suficiente para o mês que se inicia.

Utilizando os recursos do NDS vamos de encontro a uma nova interface para menus, além de uma visualização e navegação muito mais prática providenciada pelo uso de sua tela táctil. Outro aspecto relevante se volta na possibilidade de qualquer um dos Pokémons existentes seguir seu treinador, seja ele um pequeno Bellsprout, ou mesmo Steelix.

Quem comprar uma das cópias originais do título receberá grátis um acessório de nome Pokéwalker (um pedômetro). Com ele você poderá transferir os monstrinhos entre o card do jogo e o contador de passos, para então evoluí-los de forma extra. Ainda é possível se capturar exclusivos, dentre outras possibilidades que excedem as atividades impostas pelo próprio conteúdo das versões.

Trailer do evento Nintendo Media Summit (24/02)

Experiência Excedida:


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Também disponível para: Playstation 3
Desenvolvimento: tri-Ace
Publicação: SEGA (16/03)
Site oficial: sega.com/games/resonance-of-fate

Sinopse: A desenvolvedora responsável é principalmente conhecida por Valkyrie Profile, título em parceria com Square Enix e de extrema popularidade. Dito isto é válido afirmar que não é de hoje que a tri-Ace segue um padrão mais extravagante para os sistemas de combate dentre seus jogos, mas Resonance of Fate mesmo que através do mais simplista dos ataques já aparenta ir muito além do que qualquer "Soul Crush" – espere por movimentos acrobáticos e altamente cinematográficos, tudo ao mesmo tempo que desfere-se uma chuva de tiros aos inimigos.

Basel é um sistema experimental e criado para dar suporte a humanidade, raça que agora vive sobre esta torre – único local em todo o mundo capaz de lhes dar sustentabilidade para sobrevivência.

Os protagonistas Vasheron, Zephyr e Leanne fazem parte de uma força militar privada, trabalhando em diversas missões requisitadas por seus clientes. Através delas o trio descobrirá a verdade sobre este ambiente de altura maquinal.

Um último destaque dentro do título são as mudanças de visuais possíveis aos personagens, onde cada nova roupa reflete-se no próprio jogo e suas cutscenes.

Vídeo promocional da versão japonesa de nome End of Eternity

Experiência Excedida:

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Também disponível para: Playstation 3, Xbox 360
Desenvolvimento: Bioware
Publicação: Electronic Arts (16/03)

Sinopse: A expansão para os mais de 3 milhões de títulos já comercializados mundo afora parece que será capaz de ampliar bastante conteúdo aos aventureiros, ao menos é o que seu preço de venda sugere: U$ 39,99.

A composição do pacote de Awakening consiste em, primeiramente, funcionar como um jogo próprio, ou seja, você não precisa ter o título original para desfrutar dessa aventura de estimadas 15 horas. Entretanto, no início da jornada lhe será dada a opção de importar seu personagem da trama anterior, ou mesmo criar um inteiramente novo.

Após a derrota do Archdemon era aguardada a erradicação dos Darkspawn, mas o que ocorre é o contrário. Como um agora comandante dos Grey Warden seu objetivo é reunir e reconstruir a ordem destes heróis afim de duelar contra a permanência das ameaças, sejam elas antigas ou novas providas pelo conteúdo expansivo.

Uma novo cenário chamado Amaranthine expandirá também o sentimento de novidade nas terras já exploradas por muitos, e além disso novas habilidades, magias, especializações e itens serão disponibilizados aqui.

Trailer de lançamento

Experiência Excedida:

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Plataforma: Nintendo Wii (Wiiware)
Desenvolvimento: Studio Pixel
Publicação: Nicalis (22/03)
Site oficial: cavestory.com

Sinopse: Doukutsu Monogatari é o nome original deste título antes indie e agora prestes a ser comercializado e distribuído oficialmente a um console. Pixel (Daisuke Amaya) é o criador desta nostálgica aventura, e dentre todos esses anos em que seu jogo tornou-se referência na internet o mesmo não recebeu menos que elogios.

Tudo bem que você pode encontrá-lo por aí de graça para jogar no seu PC, mas, ao serviço de compras do Wii o jogo virá com melhorias na jogabilidade, artwork e música. Ainda não há um preço definido, mas a proposta aqui torna-se também uma forma de você fã do já conhecido jogo ajudar e incentivar o único programador do mesmo (Pixel) a quem sabe produzir continuações do título, ou simplesmente novos trabalhos que mesclem tão bem estes elementos de aventura, plataforma e RPG.

O protagonista Quote acorda sem memória em uma caverna onde acaba encontrando uma raça de seres conhecidos como Mimigas, descobrindo posteriormente que um tal "Doctor" pretende transformá-los em monstros ferozes para agir em seus planos. O herói sente-se na obrigação de ajudá-los, enquanto procura uma saída do local.

Trailer apresentado na última E3


Experiência Excedida:


  • Cavestory.org, site criado por SkyWelse e dedicado ao trabalho de Pixel em Doukutsu Monogatari;
  • Nicalis.com, saiba mais da publicadora do título e conheça outros projetos seus envolvidos com jogos indies.
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Desenvolvimento: Atlus
Publicação: Atlus (23/03)
Site oficial: atlus.com/strangejourney

Sinopse: A Antártida é o palco de apresentação do novo episódio desta série diabólica, local onde uma espécie de buraco negro se formou e começa a engolir vagarosamente os arredores, deixando a sociedade mundial em estado de alerta e pânico.

Defronte a isso os governos de diversos continentes se unem para formar uma equipe "de ponta", com membros da Rússia, Estados Unidos, México ou mesmo Japão (caso do nosso protagonista). Devido ao desconhecimento completo da anomalia, nomeada de Schwarzwelt ("Mundo Negro"), as equipes enviadas foram com equipamentos de última geração, incluindo a armadura especial de nome Demonica e suas capacidades singulares. A equipe terá de lidar com um nível de surrealismo que humano algum jamais poderia imaginar.

O Sci-fi Strange Journey entra na franquia como um capítulo voltado para sua origem, deixando de lado a jogabilidade tradicional de um RPG e outros elementos "pop" do spin-off Persona. As batalhas de turno ainda se fazem presentes, e tanto elas quanto a movimentação geral são feitas através de uma perspectiva em 1ª pessoa. Um sistema de passwords (senhas) está implementado aqui e permite a troca de demônios com outros jogadores.

Vídeo promocional japonês #2

Experiência Excedida:

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Também disponível para: Playstation 2
Desenvolvimento: RED Entertainment/ Idea Factory
Publicação: NIS America (30/03)
Site oficial: sakurawars.us

Sinopse: Conhecido como o 1º título da franquia Sakura Taisen (nome original japonês) a chegar em solo Ocidental. Mas antes que pensem se tratar de um episódio com produção contemporânea, saibam que Sakura Wars: So Long, My Love é originalmente de 2005.

Ambientado em uma futurista Nova Iorque dos anos 20 – possibilidade gerada através do uso do vapor – a trama nos apresenta o protagonista Shinjiro Taiga, um lieutenant da marinha recém chegado nos Estados Unidos, atrás de sonhos e ideais.

Devido ao seu senso de justiça ele é logo convidado pelas outras personagens principais a se unir ao grupo local conhecido como Star Division, que tem como objetivos primários atuar em peças da broadway e proteger a "Big Apple" quando chamados – essa questão da interpretação em peças dos personagens parece ser uma constante em toda a série Taisen.


So Long, My Love partilha o lado estratégico dos RPGs, além de também possuir uma boa parcela de elementos de Adventure: No campo de batalha o controle é direcionado aos mechas dos protagonistas, e além disso os mesmos são capazes de se transformar em jatos de combate para confrontos aéreos. O sistema LIPS ("Sistema vivo e interativo de imagens") é o grande responsável pela parte "inerte" do jogo, mas ainda assim ele apresenta características próprias que vão além da simplicidade em se escolher uma resposta dentre opções. De acordo com o que se faz no título a trama pode ser desvirtuada a outros caminhos, garantindo até mesmo diferentes finalizações.

O relacionamento entre personagens também se faz presente, onde elos formados por Shinjiro e as demais garotas influenciam o jogo, principalmente no campo de batalha quando são utilizados ataques em dupla ou mesmo trio.

Trailer oficial

Experiência Excedida:


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Mais uma vez temos variedade e até mesmo um possível motivo para ligarmos nossos Playstation 2, porém, é impossível não esperar que o destaque desta edição do Quest em foco tome toda e completa atenção dos fãs de RPG.

Particularmente falando todos os títulos aqui comentados são de meu agrado, mas como fã de Pokémon eu estou ansioso de que HeartGold & SoulSilver confirmem-se aos outros treinadores mundo afora (veteranos ou não na 2ª geração) de que são remakes dignos e expansivos, marcando uma experiência superior na base do mesmo conteúdo no lançamento de 2000.

Lembrando que os títulos japoneses que agora chegam em mercado norte-americano se saíram muito bem em análises críticas japonesas, o que confere de vez um ótimo leque de opções para Março.

Bons level ups!