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quinta-feira, 13 de agosto de 2009

Preview - Dungeon Fighter Online (PC)

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Mais um RPG online, mas o que Dungeon Fighter possuí de especial? essa pergunta deve ser feita exaustivamente em um Mundo virtual (ou não) recheado de mesmices, e cá entre nós, jogar mais do mesmo é cansativo demais (and, time is money, ohhh yeah!), ainda mais em um gênero de jogo que consome tanto tempo assim (6 meses ininterruptos perdidos em Ragnarok + R$ -200,00...). Contudo, a proposta do jogo em destaque, Dungeon Fighter Online, é reciclar um estilo um tanto esquecido, porém demasiadamente amado na geração 16-bits, os beat'em ups (Streets of Rage, lembrou?), e adicionar sobre toda a pilha de inimigos os pontos de experiência, ou seja, elementos de RPG. Será que isso vale a pena? a proposta é ótima, mas a ação tem de ser boa! e nisso o jogo parece não desapontar:
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Ficou interessado? então vamos por partes. A princípio, e infelizmente, o jogo não está sendo localizado em território nacional (oi LevelUP! Games), o que sem dúvida é uma pena! mas isso na realidade não deverá ser um problema, pelo simples fato de que, Dungeon Fighter Online é na verdade um Free2Play, sendo assim, grátis para jogar. O servidor atual encontra-se em término da fase de testes fechado (closed beta), e estará oficialmente localizado e aberto nos EUA pelas mãos da empresa Nexon.

Serão 6 classes diferentes para escolher: Slayer, Fighter, Gunner, Priest e Mage (mais futuramente os servidores americanos deverão ser agraciados com o Thief, que é um personagem recém lançado em território coreano, origem de DFO). Destas distintas classes nascerá uma forma evoluída, garantindo assim novas habilidades aos personagens. 

A utilização de um estilo gráfico que remete ao passado não é por acaso, ela torna o jogo leve (veja os requisitos do sistema abaixo) e ao mesmo tempo muito nostálgico, e sinceramente não vejo opção melhor que os sprites e cenários 2D para uma proposta como esta, é ágil e muito bem fluído. 

Requisitos mínimos do sistema:
  • Windows 2000
  • Intel Pentium 3 800MHz
  • 128MB Ram
  • Nvidia Gforce 2 MX440
  • 5GB de espaço em HD
  • Conexão Banda Larga
Curtiu? se sim você já pode ir se preparando na criação da account no site oficial, o que ainda não é possível, mas breve deverá acontecer. O site oficial está repleto de informações detalhadas (em inglês, óbvio) sobre o sistema do jogo, personagens, e tudo que você precisa saber antes de embarcar na aventura: http://dungeonfighter.nexon.net

Se já conhece o título de algum outro canto e tem uma opinião contrária (ou não) as expectativas por mim criadas, sinta-se livre a deixar um comentário com sua versão dos fatos. 

Is it not enough?

+Screens:
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+ Gameplay:
+Infos:
http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeon_Fighter_Online


Fãs de beat'em ups e action rpgs não devem ficar desapontados (espero!). E lembrem-se sempre, a voz faz a força e diferença! um servidor nacional e em full pt-br (português) agradaria e muito a todos nós, sem dúvida. Se a LevelUP! Games trouxe títulos como Runescape e Maple Story, não é Dungeon Fighter que merece ser ofuscado, certo?

quinta-feira, 12 de fevereiro de 2009

Imagens Uncharted Waters Online: Cruz del Sur

Famitsu publicou algumas imagens de Uncharted Waters em seu site:


Clique para ampliar

quarta-feira, 11 de fevereiro de 2009

Suikoden Tierkreis - Modo online detalhado



Suikoden sempre foi uma série bem centralizada no single player, sendo que o mais novo episódio da série para o DS também não fugirá muito disso, porém essa será a primeira vez que um jogo da série terá elementos online. O site IGN detalhou o modo online do jogo, traduzido logo abaixo.

Em Suikoden Tierkreis um dos grandes pontos do jogo será a comunidade online de jogadores, com o jogo trazendo mundos paralelos (num sistema chamado "Infinity") será possível compartilhar personagens entre jogadores do mundo todo, para que assim consigam fazer missões especiais, adquindo itens especificos, entre outras coisas.

A idéia é a seguinte, um jogador poderá emprestar ou receber um personagem de um outro jogador através da Nintendo Wi-fi Connection, a partir desse momento aquele que emprestou o personagem poderá até continuar avançando na história, mas sem aquele personagem especifico, que estará nas mãos do outro jogador. Então que após um tempo o jogador recebe de volta seu personagem, tendo o outro jogador conseguido concluir a missão ou por ter atingido o tempo limite, o jogador que recebe de volta seu personagem consegue visualizar um histórico de tudo que aconteceu:




Sendo assim será possível também "upar" personagens para outros jogadores, mas o principal destaque ainda continuam sendo os itens que virão de quests especiais.

De maneira resumida o modo online servirá para:

* Compartilhar personagens via Wi-fi.
* Receber itens no decorrer de quests.
* Receber itens como prêmios de quests específicas.
* Ganhar EXP com aquele personagem compartilhado.
* Receber itens raros disponíveis apenas no modo Wi-fi.
* Batalhar contra chefes especiais que só estãrão disponíveis via Wi-fi.



Tudo indica que Suikoden Tierkreis utilizará o sistema Wi-fi do portátil de uma das maneiras mais originais já feitas num rpg. O jogo será lançado nos Estados Unidos dia 17 de março e sites como amazon.com já estão com pre-venda, que possuirá cópias limitadas trazendo a Trilha Sonora e livro de artworks pelo preço do jogo normal (U$ 34,99).

Fonte: IGN