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terça-feira, 6 de julho de 2010

Presidente da SEGA descarta chance para "Alpha Protocol 2" (PC/PS3/X360)


Quando olhamos para o que Mike Hayes (presidente da SEGA no ocidente) descreve sobre os problemas que o levaram a tomar a decisão de não cogitar uma continuação para o RPG de espionagem, desenvolvido pela Obsidian, encontramos uma recepção mediana no Metacritic: Na mais baixa das versões temos a média do X360 com 63 de 100, seguida da versão para PS3 com 65 e por fim 73 no destaque da versão para PC; é até engraçado, mas nem a média entre avaliações de usuários comuns ficou longe desses respectivos valores apresentados – ela geralmente fica.

Em entrevista ao site CVG Hayes vai direto a outro ponto importante:

"Vamos falar bem comercialmente; o jogo não vendeu o que esperávamos, por isso não estaremos produzindo uma seqüência."

Ainda assim ele não nega que o conceito por trás do título era brilhante, mas que de fato precisavam alcançar uma média maior no Metacritic para exemplificar o sucesso do título – isso com uma média aceitável, segundo ele, de 80 pontos. O custo de produção também pesa nessas horas, e por isso mesmo as chances se esvaem praticamente em definitivo.

sábado, 19 de junho de 2010

Perdeu a E3 2010? Então resumimos a nossa cobertura deste ano (Multi)

O furacão E3 deste ano já se foi, mas deixou uma tsunami de ótimas novidades e diversos títulos. Nossa cobertura, como você já suspeitava desde o princípio, abrangeu na feira os de gênero RPG/Adventure e outros que habitualmente consideramos estar mais ligados nesse mundo. Iisso não quer dizer que os fãs de FPS/Ação ficaram desapontados, e a casualidade nunca esteve tão em alta, onde vimos Sony e Microsoft buscando atingir a massa que a Nintendo já obteve desde seu lançamento dos Wii e DS.

Se tivéssemos que definir no meio desta guerra os melhores RPGs da feira, entre o console, ou o portátil definitivamente vencedor, teríamos provavelmente uma injusta decisão. Porém há de se cogitar que muitos dos títulos para consoles como o PS3 são multiplataforma – o que complica ainda mais.

Mas ainda assim a feira se rendeu ao 3DS, portátil capaz de reproduzir jogos com tridimensionalidade estereoscópica, e que já possui uma line-up de dar inveja. Ele é entretanto um lançamento mais certo de 2011 somente. Estaria sua prévia de títulos indicando que o sucessor do atual DS também será mais uma vez o destaque para quem ama o gênero RPG!? É, muito felizmente, o que parece.


Mas se você possui um dos modelos do Nintendo DS como eu, CitanMKMusashi vale ficar muito empolgado por Professor Layton & the Unwound Future, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies e mais pro fim do ano Golden Sun: Dark Dawn – 3 títulos que com certeza lhe renderão muitas horas diversão.

E para quem perdeu alguma de nossas notícias este é o momento certo de se atualizar, com um resumão a seguir organizado com tudo que divulgamos da E3 2010, evento que inclusive já fora confirmado para o próximo ano!

Multi

3DS

NDS

Wii

PSP

PS3

PC

 iPhone

Mas pensa que acabou? Então nos espere até o fim do ano com a Tokyo Game Show.

terça-feira, 15 de junho de 2010

E3 2010: Phantasy Star Portable 2 em entrevista e trailer (PSP)

A entrevista conduzida sobre a demo disponível na E3 pelo site GameSpot com o produtor da SEGA, Brody Philips, pode ser mais interessante para quem esteja de fato querendo ver e saber mais da jogabilidade e o título em si. Destaques ficam por conta da possibilidade de carregar o save da 1ª versão do título (possivelmente afim de migrar itens exclusivos) e do modo online pela Infraestructure do PSP, algo inédito na série Portable da franquia. Na versão final o título compreenderá também o já esperado modo cooperativo além de um Player-Versus-Player, com combates entre os jogadores.


Logo abaixo o trailer, mas sem a música animada que vimos num mesmo da versão japonesa:


PSP2 é aguardado no Outono norte-americano, fim do ano.

sábado, 12 de junho de 2010

E3 2010: SideQuest destaca os RPGs presentes na feira (Multi)

Hoje devido as circustâncias e graças ao destaque estrondoso que as desenvolvedoras ocidentais vêm obtendo os meus companheiros CitanMK e Musashi já possuem uma divisão equivalente no seu gosto entre RPGs ocidentais e orientais. Eu sigo o mesmo raciocínio, ainda assim, continuo muito feliz em destacar os JRPGs na minha preferência, mesmo que como exemplo eu afirme que Torchlight seja de fato aditivo e divertido.

Na Electronic Entertainment Expo deste ano há muita novidade a vir, isso tudo daqui há pouquíssimo tempo: em menos de 3 dias saberemos mais sobre títulos que estão prometendo muitas dezenas de horas junto aos consoles e portáteis, entre franquias que são hits de público e novas promessas de sucesso. A equipe SideQuest vai fazer o máximo para cobrir os pontos mais importantes de nosso gênero, então vale a pena ficar ligado.

Pra início de conversa o próprio CitanMK já adiantou a Line-up da Square-Enix, com todos os títulos de grande importância para nós, além de especulações sobre as possíveis surpresas da tão amada desenvolvedora. Seria Kingdom Hearts 3?! Ou um anúncio multiplataforma para Final Fantasy Versus XIII? Não sabemos, mas temos o conhecimento de que Tetsuya Nomura estará presente, e isso já quer dizer muita coisa. Fique por dentro de tudo pelo link a seguir: migre.me/O3Xl.

Já o Musashi nos trouxe mais recentemente a possibilidade de que Baten Kaitos Origins esteja voltando e aparecendo na feira, ele seria por sinal o único representante da Namco Bandai Games para um role-playing, mas estranhamente sumiu de sua lista. Afinal, o que isso indicaria? Um remake ou port? E quanto a Tales of Vesperia nos PS3 ocidentais, nada também?

Em tempos como estes fica complicado considerar certas infos como definitivas, lembram do anúncio de FFXIII ao X360? Pois bem, melhor exemplo não há, e por isso mesmo fiquemos todos atentos! Você possui à disposição o click no logo da sidebar direita para atualizações com a tag da feira, ou ainda pode nos seguir no Twitter.

A seguir vamos nos aquecer ainda mais, e em ordem alfabética listar empresas e seus múltiplos RPGs de destaque, além do horário de certas conferências:

BETHESDA______________________________

Segundo consta, a aceitação por parte da mídia especializada estrangeira em relação a Fallout 3 é muito grande, com uma média de 93/100 e mais de 7 notas máximas. Isto é um perfeito exemplo da força dos RPGs ocidentais, e segundo alguns o declínio dos orientais.

Como divulgamos aqui no próprio SideQuest a Bethesda (publicadora), juntamente da Obsidian (desenvolvedora), pretende lançar o novo título da série – que relembrem, não é uma continuação direta ao 3º. O mês de lançamento será Outubro.

Fallout: New Vegas (PC/PS3/X360) trará mais uma vez a combinação dos gêneros RPG e ação em 1ª pessoa, logo, é uma ótima opção para quem não aguenta a tradição de bater e esperar, ou seja, turnos.

Em seu stand na E3 a publisher ainda carrega o recente Hunted: The Demon's Forge (PC/PS3/X360), título com os parâmetros de um RPG de ação em 3ª pessoa, com possibilidade de modo cooperativo para até 2 jogadores.

CAPCOM________________________________

Como representante por parte da soft. japonesa temos Okamiden, aquele o qual consideramos de um gênero sobre o muro – mesmo sendo majoritariamente de ação/aventura, ainda traz em sua essência resquícios de tidos RPGs como o próprio Zelda.


Já tivemos bastante coisa divulgada sobre o título, além do principal para nós entendedores da língua inglesa: seu lançamento ocidental está de malas prontas e confirmadas, mas só para o ano de 2011. A direção e produção está inteiramente nas mãos da Capcom, já que o estúdio Clover foi fechado. Isso pode ser bom ou não para a série, mas por parte de nós fãs, como eu e Citan, a expectativa não é pequena em vista a boa utilização dos recursos do portátil junto ao uso do Celestial Brush. Além do mais, o sucesso do stand na TGS09 aparenta mostrar que os próprios japoneses estão voltando atrás e reconhecendo o valor de toda a franquia, fora que, o sucesso de Okamiden pode também despertar interesse da empresa por mais.

Outro destaque que também aparecerá na feira é Ghost Trick: Phantom Detective, adventure do criador de Phoenix Wright, Shu Takumi – Só isso já vale a conferida.

ELECTRONIC ARTS______________________
Data e horário da conferência: 14/06 às 18:00

A BioWare estará representada pela EA neste ano, isso é normal vindo de uma parceria com 2 títulos de estrondoso sucesso como Mass Effect e Dragon Age. As possíveis novidades inclusive pairam sobre estes mesmos citados, onde os respectivos episódios 3 e 2 de ambos poderão ser devidamente anunciados com teasers trailers (ao menos).


Do que sabemos de certo é que ambos já entraram em produção, mas pelo que bem recordo ao menos Mass Effect 3 teria um tempo de desenvolvimento maior, levando cerca de 2 anos segundo informações. Outros pontos sobre ME3 é que ele será mais centrado em elementos de RPG, ainda que sua tão contemplada ação permaneça sólida.

No caso do outro sucesso, Dragon Age, não há praticamente nenhuma info de relevância, porém tudo pode estar prestes a mudar.

Por fim vale mencionar que por parte da BioWare ainda há mais divulgação do seu título online em conjunto da LucasArts: Star Wars the Old Republic.

IGNITION_______________________________

Saiu das mãos da XSEED para então cair nas graças da Ignition, este é um fato por trás da publicação deste típico RPG japonês. Arc Rise Fantasia possui tudo aquilo que os fãs dos classificados JRPGs procuram, como personagens e animações estilizadas ao traço oriental, músicas temas por cantores de J-Pop/Rock (que habitualmente não chegam junto ao produto ocidentalizado), além das batalhas por turno com direito a combos e invocações.

A saída das mãos da XSEED gerou uma queda na qualidade de dublagens, como pôde ser visto em um dos vídeos divulgados. Ainda assim a data para o lançamento do jogo continua sendo para daqui a pouco, 22 de Junho.

A Famitsu, como única fonte para uma avaliação da versão japonesa, entregou ao título da Image Epoch/Marvelous Entertainment 32 de 40. Recebeu também o prêmio de melhor RPG do Wii na E3 2009 pela IGN.

A Ignition, apesar de ser também conhecida por localizações de RPGs, aparentemente não trará outro destaque no gênero para o evento deste ano.

MICROSOFT____________________________
Data e horário da conferência: 14/06 às 14:00

Fable III é, e pelo jeito continuará sendo, o carro chefe da Microsoft quando o assunto é RPG – ainda que seu idealizador, Peter Molyneux desconsidere tal título de gênero. O criador e mente maior por trás da Lionhead Studios cita os 2 primeiros títulos como inferiores, numa analogia e comparação com os MS-DOS e Windows, onde o 3º episódio vingaria como todas as funcionalidades e facilidades proporcionadas por um sistema operacional de fácil manuseio e mais inovador.

Inicialmente como exclusivo do X360 parece que as preces de Molyneux também foram ouvidas, pois o título estará sendo lançado também aos PCs, ambos com suporte a Live. No 360 porém há uma edição especial com algumas firulas extras, ao exemplo uma quest especial em busca de uma determinada espada.


Outro ponto importante se dá pela futura, mas ainda não apresentada, compatibilidade com o projeto Natal. Além disso, o palco da nova aventura colocará o/a descendente do título antecessor como Rei/Rainha de Albion.

Para a E3 as expectativas ficam para novos trailers com mais do jogo além da própria implementação e inovação possíveis que o controle corporal do Natal poderá adicionar. Seu lançamento é aguardado para 1 de Novembro.

NATSUME_______________________________

Diferente do que poderíamos imaginar a Natsume não só trará seu carro-chefe, a série Harvest Moon, mas se destacará ao atuar como publisher de um jogo e remake desenvolvido recentemente pela Neverland e publicado ao Japão pelas mãos da Square Enix: Lufia: Curse of the Sinistrals.

O originalmente 2º episódio nascido ao SNES, e desenvolvido pela mesma Neverland, revive sob novos conceitos a trama e seus personagens no portátil NDS, de forma exclusiva e tornando-se um RPG de ação. Ainda assim ele mantém adicionais importantes para um como este, que são puzzles, ou enigmas, a serem resolvidos durante a jornada.

Outro enfoque se dá pela troca ao vivo de personagens para a união de ataques, podendo assim desferir combos mais poderosos.

Seja pelos gráficos, ou ação, este título promete ser, ou ao menos chegar perto em termos de jogabilidade, uma versão similar e contemporânea à franquia YS no PSP.

Há ainda a presença dos novíssimos Harvest Moon: Grand Bazaar, episódio que foca a criação de lojas e comercialização de produtos, e a continuação do spin-off Rune Factory 3: A Fantasy Harvest Moon, este com elementos de ação como seus antecessores.

Dentre os 3 títulos, apesar de confirmados, só há uma data incerta de lançamento, que é para Grand Bazaar no dia 27 de Julho.

NINTENDO______________________________
Data e horário da conferência: 15/06 às 13:00

O anúncio do 3DS é o ápice na espera de muitos, onde é cada vez mais constante o número de relatos sobre desenvolvedores (ou não) e suas grandes expectativas sobre o novo e possivelmente revolucionário portátil. Ainda assim, e de nosso interesse, ambos os consoles atuais da empresa marcarão presença forte com o gênero RPG, pois seus representantes não nos deixam menos empolgados diante de tanta animação. 4 destaques:

Golden Sun DS é um dos maiores e mais aguardados títulos, mas que desde seu anúncio na E3 passada permaneceu apresentado por uma bela e curta demonstração do gameplay. O enredo é outro mistério, ainda assim a idéia mais comentada é que de fato os protagonistas sejam filhos des heróis dos 2 episódios passados. Toda a verdade merece ser revelada a partir do na conferência da Nintendo. Ao menos é confirmada a ideia de que o título permanece disponível aos modelos atuais do DS, não sendo então uma exclusividade do novo 3DS como antes temia-se.

Juntamente ao clássico da Camelot estão The Legend of Zelda (Wii), episódio que ainda não recebeu sequer uma screenshot in-game, subtítulo, e muito menos um teaser trailer; Pokémon Black & White (NDS) com certeza fará presença só para confirmar sua chegada na primavera norte-americana de 2011, as novidades quentes mesmo devem permanecer das fontes japonesas como CoroCoro e Famitsu, além do dominical Pokémon Sunday; Xenoblade (Wii) foi divulgado à exaustão por aqui, mas é válido destacar que a Famitsu foi muito agradada pelo título, dando-lhe 36/40 pontos. A própria Nintendo estará atuando como publisher no mercado de cá, mas ainda sem data definida.

SEGA___________________________________

Como único destaque, ao menos até agora, a SEGA estará mostrando ao mundo a continuação Phantasy Star Portable 2 do PSP. Melhorada, esta edição possibilitará a conexão via internet pelo modo de Infraestructure do portátil para partidas multiplayers – um requisíto mínimo quando o assunto é PS dos dias de hoje. Outro ponto atualizado se encontra na jogabilidade da ação vista, mixando elementos do Phantasy Star Online original (Dreamcast) e Phantasy Star Zero para o NDS.


Novas armas, movimentos e opções de customização, além de uma interatividade social atualizada, completam o charme de mais um representante dos action/RPGs.

Para quem deseja mais, o site GameSpot saiu na frente em relação ao título e já traz uma entrevista em vídeo (inglês) com o produtor do jogo Brody Philips: tinyurl.com/2v5r38o.

Phantasy Star Portable 2 é aguardado no Outono norte-americano, próximo do fim do ano.

Em menção a outro possível destaque, fica a dúvida porém se a SEGA não irá mesmo mostrar mais de Valkyria Chronicles 2 na feira, título também exclusivo do PSP e continuação da edição muito bem sucedida do PS3. Outro detalhe é que segundo informações ela estaria guardando uma surpresa, será do nosso amado gênero?

SONY ONLINE___________________________

Aos fãs de MMORPGs novas oportunidades serão divulgadas. Em foco está DC Universe Online (PC/PS3), que traz a oportunidade de se criar um herói ou vilão para combater ou unir forças junto a personalidades da editora, como o tão em alta Batman.

Para dar chance de uma interatividade única entre jogador, leitor, e editora, o título não permitirá que se utilizem os heróis/vilões da própria DC. A interligação com edições das revistas pode inclusive mudar o rumo dos eventos decorridos em Metrópolis, ou Ghotam City, por exemplos.

O produtor Jim Lee relata que será um híbrido matador entre a tradicionalidade vista neste estilo, com a ação em 1ª pessoa.

Nós aqui no SQ não trouxemos infos do título até agora, porém indicamos esta prévia, e fonte, do baixakijogos escrita por Carlos Augusto: migre.me/NWdu, além de um trailer divulgado na E3 passada: migre.me/NWdf.

Outro título presente sob a tutela da SOE é o ainda esperado Gods & Heroes, este exclusivo ao PC.
_________________________________________

Quando se trata de um evento com esta potência as coisas podem mudar com mais freqüência, além de que, dificilmente esta lista aqui apresentada está completa. Mesmo assim os títulos aqui presentes retratam bem os destaques da feira para nós RPGistas, porém ninguém irá reclamar se maiores e empolgantes novidades surjam de surpresa, certo?

sexta-feira, 28 de maio de 2010

Alpha Protocol: Trailer de lançamento (PC/PS3/360)

Alpha Protocol em seu mais novo trailer, de lançamento:



O jogo chegou as lojas ontem, dia 27, e sua recepção pela crítica tem sido bastante variada, com muitos literalmente se apaixonando pela história e a liberdade de decisões do jogo, ao mesmo tempo que outros citam o lado técnico dele como sendo bastante fraco, principalmente pelos bugs e excessivos loadings que estão sendo vistos nas versões para consoles, enquanto que no PC o desempenho do jogo aparenta ser melhor.

Aguardem por um review nosso no futuro.

sexta-feira, 21 de maio de 2010

Sega anuncia versão americana de Phantasy Star Portable 2 (PSP)

Cheia de novidades, a sequência de Phantasy Star Portable chega aos Estados Unidos e Europa em outono, próximo do fim do ano.

Phantasy Star Portable 2 traz diversas novidades em comparação a Phantasy Star Portable e Phantasy Star Universe. O jogo recebeu diversas melhorias no gameplay e em sua fórmula, agora mais próxima de Phantasy Star Online, além de pegar e aprimorar diversos elementos de Phantasy Star Zero, como a possibilidade de bloquear e rolar.

Mas a principal novidade em Phantasy Star Portable 2 fica por conta do seu modo online, que não estava disponível no primeiro Phantasy Star Portable. Através de um sistema de serial incluso em cada cópia do jogo (utilizado como segurança anti-pirataria) os jogadores terão a possibilidade de se conectarem aos servidores da Sega para finalmente conferir a aventura online juntos nessa sequência.

Phantasy Star Portable 2 é formado por mais de 100 missões, 170 monstros (entre novos e clássicos), mais de 2.000 armas e itens, traz o retorno de algumas áreas clássicas e modos de jogo como Battle e Challenge, além das citadas habilidades trazidas do Phantasy Star Zero e outras estratégias de combate.

Confira abaixo as primeiras screenshots (em qualidade não muito boa) em inglês:









Fonte

Alpha Protocol em trailer bem humorado (PC/PS3/X360)

Michael Thorton é um nome que você jamais esquecerá após ver esse novo, e bem humorado, trailer para Alpha Protocol:


segunda-feira, 17 de maio de 2010

"Mundo pequeno" é o tema do novo trailer de Alpha Protocol (PC/PS3/360)

Aproximando de seu lançamento dia 01 de junho, Alpha Protocol recebeu um novo trailer, dessa vez destacando algumas das regiões do jogo, como Arábia Saudita, Rússia, Roma, Taipei, das quais o jogador sempre estará cercado de muitos inimigos, seja onde ele estiver:


quinta-feira, 13 de maio de 2010

Novo trailer de Alpha Protocol (PC/PS3/360)

As diferentes facções do jogo nesse novo trailer:



Alpha Protocol tem seu lançamento previsto para 01 de junho.

quinta-feira, 29 de abril de 2010

Novas screenshots de Alpha Protocol (PS3/360/PC)


terça-feira, 27 de abril de 2010

Conhecendo os personagens de Alpha Protocol (PC/PS3/360)

Alpha Protocol terá um "cast" de personagens aparentemente dos mais interessantes, nesses vídeos divulgados nos últimos dias podemos conhecer alguns dos principais:

Grigori


Sie


Henry Leland


Brayko


Scarlet Lake


Marburg


Mina Tang


Alpha Protocol é um rpg em desenvolvimento pela Sega ao lado da Obsidian, formada por ex-integrantes da Black Isle Studios.

Em Alpha Protocol o jogador encara o papel de Michael Thorton, agente da CIA que se numa situação muito delicada após falhar em uma missão, sendo traído pelos seus superiores e perseguido pelo governo norte americano. No gameplay o jogo fará uma mistura de espionagem, ação, e rpg, trazendo os famosos "levels", pontos de distribuição de atributos, árvores de diálogos, entre outros elementos bastante conhecidos nos rpgs ocidentais.

Alpha Protocol será lançado no final de maio.

quinta-feira, 8 de abril de 2010

Novo vídeo de Alpha Protocol (PC / PS3 / Xbox 360)

Em mais um vídeo de apresentação do jogo, novos elementos são revelados:



Alpha Protocol está sendo desenvolvido pela Obsidian e será publicado pela Sega. O jogo chega aos Estados Unidos dia 01 de junho.

sexta-feira, 26 de março de 2010

Trailer de lançamento para Resonance of Fate (PS3 / Xbox 360)

Já lançado nos Estados Unidos, o jogo chegou em terras norte-americanas no último dia 16, na Europa Resonance of Fate foi lançado hoje, ao lado de um trailer de lançamento:

terça-feira, 23 de março de 2010

Screenshots de Alpha Protocol (PC/PS3/360)

sábado, 20 de março de 2010

Review: Sands of Destruction (NDS)

Quando anunciado, o título desenvolvido pela Image Epoch e publicado pela SEGA captou muito o interesse daqueles que conheciam trabalhos como Chrono Trigger, Xenogears ou mesmo Grandia. A razão para isso era clara, afinal Sands of Destruction traz em seu time de produção nomes envolvidos com todos estes citados: como o compositor Yasunori Mitsuda e o escritor de cenário Masato Kato.

Aparentemente tudo isto nos direciona a um título de sucesso e mais um peso para a grande balança qualitativa de RPGs no NDS, e seguindo minhas experiências (e outras idênticas) chegamos ao texto abaixo com a conclusão sobre um dos produtos norte-americanos dentro do gênero mais esperados por nós do SideQuest no ano de 2010.


Acta est fabula: O palco do fim

De encontro ao ambiente desenvolvido por Masato Kato logo encontramos um enredo de premissa adulta e bem diferente dos padrões existentes no portátil. Sands leva ao jogador uma capacidade de destruição do próprio mundo apresentado, numa trama sobre o destino imutável daquele capaz de tal audácia.

Kyrie Illunis é um protagonista desestimulado e fora dos estereótipos animados e sempre prontos para salvar o dia, ainda que ele jamais deixe de lado sua humildade e compaixão para aqueles que lhe são importantes. Sua vida vira de ponta a cabeça quando ele descobre de forma involuntária um potencial próprio e extremamente perigoso, o de reduzir em grãos de areia tudo a sua volta.

Ao conhecimento disso Morte Asherah, uma integrante de um grupo temido e conhecido como Frente de Aniquilação Mundial, procura somar Kyrie ao seu time única e exclusivamente como uma arma, o instigando como um objeto para o propósito de destruição. O objetivo caótico por parte de mais uma entre o total de 6 protagonistas tem por trás um desejo de eliminar a opressão de um poderoso regime estabelecido pelos Ferals, raça que se julga superior ao ponto de humilhar a população humana. Ainda em relação aos seres antropomórficos, são eles quem desejam salvar o mundo – claro, quem gostaria de perder um posto privilegiado para uma "ralé" da sociedade? devem pensar –, criando uma antítese ilusória de que feras ditadoras são compassivas e nós antagonistas com um objetivo comum entre vilões de alta ambição.

Em contrapartida a tudo isso está o fato de que infelizmente o jogo não provou manter o conteúdo em um nível mais sério de abordagem do tema, o que é uma pena, pois acredito que algo envolvendo o fim de tudo deveria manter-se numa postura mais sólida (se no fim pensar assim, recomendo o mangá). Talvez o fato de ser um J-RPG tenha pesado em momentos mais cômicos da trama, os protagonistas são os principais culpados disso.

De qualquer forma, é tranqüilo dizer que a mesma trama é um dos fatores que motivam continuar no jogo.

365 dias em vão?

Caso não saiba a espera da versão norte-americana do original World Destruction deveria ter ocorrido em 2009, 1 ano depois do japonês. Mas o que ouvimos diante do atraso para Janeiro de 2010? que o jogo estaria recebendo melhorias e que seria comercializado juntamente de uma versão animada homônima para ajudá-lo em sua divulgação, um produto que para falar a verdade distorce o conteúdo do jogo e segue um caminho um pouco diferente, ou seja, não tão relevante.

Aparentemente a estratégia da SEGA não deu resultado, pois segundo o VGChartz o título não vendeu sequer 50 mil cópias desde seu lançamento no território norte-americano – também pudera, às vezes parece que o trabalho de divulgação da empresa sequer existe para alguns títulos. A culpa da SEGA e Imageepoch é inegável, pois nessa espera o que ouvimos entre entrevistas com produtor e presidente de respectivas empresas não se cumpriu: não houve melhora nos pontos criticados e o jogo permaneceu como uma experiência extremamente desbalanceada.

Vou detalhar os aspectos que acredito terem crucificado muito de um prazer aguardado que não ocorreu ao completo:

  • A princípio muitos podem ficar perdidos, o jogo não lhe apresenta um tutorial próprio para ensinar ao menos como lançar um ataque especial, ou como funciona mais especificamente o elo nas combinações entre os golpes; 
  • Breve você torna-se um Deus: as batalhas aleatórias são muitas e por isso um alto nível pode ser alcançado mais cedo do que se imagina (64 em menos de 30hrs?!);
  • A linearidade do jogo e o fato dele lhe apresentar umas poucas missões paralelas durante este mesmo percurso são aspectos graves, pois faz com que você cumpra tudo ao mesmo tempo diante da alta taxa de batalhas;
  • Caso passe batido por alguns dos elementos opcionais pode nunca mais ter chance de voltar atrás.

Na minha experiência, e em relação as batalhas, eu confesso que só tive desafio digno de um RPG na batalha final, sem exageros.


Mas nem só de pessimismo conseguimos viver, e o título tem seu valor agradável. Como antes bem mencionei a história foi um fator que manteve minha vontade em seguir em frente, unida das bem caracterizadas dublagens – não tanto as de Kyrie, que não refletem o estilo do personagem – e CGs de qualidade média. Sands of Destruction possui um estilo gráfico que sempre foi de meu agrado, onde mesclam cenários 3D com sprites, aqui funciona bem, sempre mantendo o apresentado entre movimentos de batalha e outros no nível mediano.

Apreciei também parte do trabalho de Mitsuda, mas parece que suas composições não lhe foram suficientemente boas a ponto de motivá-lo para um lançamento completo das faixas em um álbum, e o que vimos foi apenas o uma versão especial de 5 músicas acompanhadas com as edições reservadas do título japonês. Um dos destaques se encontra com o tema do jogo performado pela Orquestra Filarmônica da República Checa, além da trilha de fundo para o mapa global que eu por muito me peguei ouvindo várias vezes:


Conclusão da jornada

O que eu aguardo de forma sincera é que mesmo pela pouca popularidade do produto final esta aposta torne-se uma seqüência e uma promessa cumprida, consertando desde sempre os diversos pontos fracos do original. Sands of Destruction é uma boa experiência, nada mais, e por isso mesmo é uma pena afirmar que os nomes envolvidos não foram e não são suficientes para exceder em qualidade.

Um dos trailers divulgados para a versão norte-americana

quinta-feira, 18 de março de 2010

Ações e decisões são destaque na entrevista de Alpha Protocol (PC/PS3/360)

Curioso para descobrir o quanto suas ações e decisões afetarão no rumo da história em Alpha Protocol? O produtor assistente Matt Hickman revelou alguns desses detalhes em entrevista ao gametrailers:


Caso não consiga visualizar o vídeo, clique aqui.

Alpha Protocol está sendo desenvolvido pela Obsidian e será publicado pela Sega. O jogo chega aos Estados Unidos dia 01 de junho.

terça-feira, 16 de março de 2010

2º vídeo tutorial para Infinite Space (NDS)


Para aqueles que desejam seguir o título a partir de seu lançamento, que por sinal recebeu um atraso de 16 para 26 de Março no mercado europeu (norte americanos recebem o título hoje), esses vídeos podem agilizar mais o conhecimento do jogo.

sexta-feira, 12 de março de 2010

Gameplay de Alpha Protocol (PC/PS3/360)

Filmagem da apresentação feita durante o evento GDC10 (Game Developers Conference 2010):




Alpha Protocol segue com seu lançamento previsto para 01 de junho nos Estados Unidos.

quarta-feira, 10 de março de 2010

Infinite Space: sobre diário do desenvolvedor e tutorial (NDS)

No meu último Quest em Foco eu não adicionei este título, mas não se deixe enganar, pois Infinite Space é um RPG de ficção científica de destaque – e particularmente falando, meu amigo CitanMK abriu meus olhos e então percebi que estamos nos envolvendo com desenvolvedores do infelizmente extinto (ou seria felizmente?) estúdio Clover – carinhosamente lembrado por mim graças a Okami! Logo, sabemos que estamos lidando com experts, e só pra citar por alto este RPG aqui destacado se saiu muito bem no Japão. A Platinum Games aparenta pelo que conhecemos entre vídeos e textos ter criado um jogo profundo e bem diferente dos outros similares na biblioteca do DS, e por isso há de se manter uma expectativa a mais.

Com o aviso, vamos continuar ao foco das news relacionadas: Ambos os vídeos abaixo são recentes, onde o 1º apresenta comentários de um dos desenvolvedores ainda durante a produção, relatando os conceitos por trás deste espaço infinito:


Já o seguinte entrega a você os primeiros passos para o sistema do jogo, um que aparentemente necessitará mesmo de leitura para completo entendimento:


Infinite Space chega ao NDS no dia 16 de Março!

sexta-feira, 5 de março de 2010

Diversidade em trailers (Multi)

Nier (PS3/X360):

Conheça as habilidades mágicas do protagonista


Alpha Protocol (PS3/X360):

Os "brinquedos" que estarão disponíveis aos jogadores


Dragon Age Origins: Awakening (PS3/X360/PC):

 Trailer sobre os discípulos