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sábado, 19 de junho de 2010

Perdeu a E3 2010? Então resumimos a nossa cobertura deste ano (Multi)

O furacão E3 deste ano já se foi, mas deixou uma tsunami de ótimas novidades e diversos títulos. Nossa cobertura, como você já suspeitava desde o princípio, abrangeu na feira os de gênero RPG/Adventure e outros que habitualmente consideramos estar mais ligados nesse mundo. Iisso não quer dizer que os fãs de FPS/Ação ficaram desapontados, e a casualidade nunca esteve tão em alta, onde vimos Sony e Microsoft buscando atingir a massa que a Nintendo já obteve desde seu lançamento dos Wii e DS.

Se tivéssemos que definir no meio desta guerra os melhores RPGs da feira, entre o console, ou o portátil definitivamente vencedor, teríamos provavelmente uma injusta decisão. Porém há de se cogitar que muitos dos títulos para consoles como o PS3 são multiplataforma – o que complica ainda mais.

Mas ainda assim a feira se rendeu ao 3DS, portátil capaz de reproduzir jogos com tridimensionalidade estereoscópica, e que já possui uma line-up de dar inveja. Ele é entretanto um lançamento mais certo de 2011 somente. Estaria sua prévia de títulos indicando que o sucessor do atual DS também será mais uma vez o destaque para quem ama o gênero RPG!? É, muito felizmente, o que parece.


Mas se você possui um dos modelos do Nintendo DS como eu, CitanMKMusashi vale ficar muito empolgado por Professor Layton & the Unwound Future, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies e mais pro fim do ano Golden Sun: Dark Dawn – 3 títulos que com certeza lhe renderão muitas horas diversão.

E para quem perdeu alguma de nossas notícias este é o momento certo de se atualizar, com um resumão a seguir organizado com tudo que divulgamos da E3 2010, evento que inclusive já fora confirmado para o próximo ano!

Multi

3DS

NDS

Wii

PSP

PS3

PC

 iPhone

Mas pensa que acabou? Então nos espere até o fim do ano com a Tokyo Game Show.

domingo, 6 de junho de 2010

Deus Ex: Human Revolution em screenshots (PC/PS3/X360)

Após seu novo trailer divulgado na última sexta-feira, e que mesmo sendo CG chegou impressionando bastante, Deus Ex: Human Revolution agora pode ser conferido através de imagens in-game:

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Créditos a DeusEx.pl

sexta-feira, 4 de junho de 2010

Novo trailer, scans e detalhes para Deus Ex: Human Revolution (PC/PS3/X360)

Conforme mencionado anteriormente, Deus Ex: Human Revolution receberia um novo trailer hoje, o qual agora pouco divulgado:



Assim como era previsto, o trailer é formado basicamente por CGs, mas já é possível ter uma boa idéia do que esperar do jogo. Porém indo ainda além disso, a nova matéria da revista PC Gamer UK trouxe as primeiras imagens in-game, além de novos detalhes. Confira:


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(clique para ampliar)

- Caixas são reconhecidas como pontos de cobertura.
- O jogo ativa uma câmera em terceira pessoa nos momentos de cover.
- Os dardos da Crossbow podem prender os inimigos nas paredes.
- O sistema de energia será formado por upgrades de slots. A energia será recuperada, lentamente, apenas se o jogador estiver no seu limite.
- Não será um jogo de "corra e atire", se o jogador simplesmente achar que pode sair correndo e atirando, em 3 ou 4 tiros ele estará morto.
- Ataques especiais de finalização em terceira pessoa, mas provavelmente nem todos.
- Existirá variadas finalizações, cada qual com contextos e efeitos diferentes, como pressionar um botão (não-letal) ou segurá-lo (letal, envolve as láminas do jogador).
- Shanghai é provavelmente maior que a Liberty Island do primeiro Deus Ex.
- Aparentemente será possível falar com todos no jogo, e não serão apenas simples linhas de diálogos.
- O sistema de conversas é quase como se fosse uma "luta verbal", já que dependendo das escolhas do jogador ele poderá vencer (convencer alguem a dar informações), empatar (é possível insistir) ou perder (eles se negarão a falar com você denovo). Cada árvore de diálogo leva algo em torno de 6 horas de trabalho da equipe de desenvolvimento.
- As conversas poderão se desenvolver bastante, e serem bem emocionantes também, mais do que estamos acostumados em jogos.
- Sistema de "Augmentations" (habilidades) virá através do dinheiro da "Limb Clinics". O jogador verá um progresso em sua utilização, refletida pela EXP e novas funcionalidades no decorrer do sistema.
- Além dos próprios braços do jogador, existirão outras 19 habilidades, cada qual com 4 ou 5 funções extras que serão liberadas através da EXP.
- Algumas delas incluem: Enhanced vision, Mind reading, Mind control, Cloak, Claymore, "Icarus landing system", Strength, Wrist blades, Hacking modules, Mysterious splayed hand, entre outros.
- Hack virá através de um minigame de alterar registros.
- É possível carregar corpos, vivos (provavelmente inconsciente) ou mortos.
- Guardas podem reviver outros guardas inconsciente. O objetivo é tornar as coisas mais difíceis para o jogador.
- Os gráficos são ligeiramente estilizados, o jogo utiliza uma versão altamente modificada da engine de Tomb Raider Underworld.
- Referências e possíveis participações de personagens do primeiro jogo.

Deus Ex: Human Revolution está previsto para o começo de 2011, para PC, PS3 e Xbox 360.

Créditos: Ashpolt


terça-feira, 1 de junho de 2010

Imagens do novo trailer de Deus Ex: Human Revolution (PC/PS3/360)

Tudo indica que o próximo trailer para Deus Ex: Human Revolution será mais uma vez formado exclusivamente por CGs, se depender das imagens de prévia que foram divulgadas:







O trailer está previsto para o início dessse mês, enquanto que o jogo aparecerá de vez na E3, que começa dia 15 de junho. Deus Ex: Human Revolution segue em desenvolvimento pela Eidos Montreal, enquanto que suas CGs estão sendo desenvolvidas pela Square Enix.

Para conferir um detalhado preview sobre o jogo, e o seu mais recente teaser trailer, clique aqui.

terça-feira, 4 de maio de 2010

Age of Conan: Rise of the Godslayer em trailer (PC)

Trailer para o lançamento da expansão do mmorpg Age of Conan:



De nome Rise of the Godslayer, a expansão trará novas áreas, montarias, uma nova classe, entre outras novidades. Age of Conan: Rise of the Godslayer será lançado dia 11 desse mês.

segunda-feira, 15 de março de 2010

"Deus Ex 3: Human Revolution" terá visual estilizado (PC/PS3/360)

Durante o evento GDC 2010 tivemos o "anúncio oficial" de Deus Ex 3, formado por um teaser trailer e os primeiros detalhes sobre o jogo. Ainda na GDC, Jacques Belletete, diretor de Deus Ex 3, trouxe mais alguns detalhes sobre o jogo, focando sua apresentação no estilo visual que estarão adotando para o projeto.

Para explicar o estilo visual Jacques-Belletete exibiu muitas artes conceituais e trechos em vídeos durante sua apresentação na GDC. Infelizmente filmagens e fotos estavam proibidos por ainda não estarem num ponto para exibição em público.

Jacques Belletete explicou que pretendem deixar o jogo com um visual único, dando de exemplo jogos que tiveram sucesso nesse objetivo, como Bioshock e Team Fortress 2. Segundo ele jogos como Gears of War, Killzone 2, Turok e Unreal Tournament 3 "poderiam ser todos um mesmo jogo".

Os personagens em Deus Ex 3 também serão representados de uma maneira mais estilizada, o principal objetivo é sair do efeito "uncanny valley", que numa explicação bastante resumida, é quando se atinge um realismo tão exagerado que o cérebro humano passa a interpretar com reações adversas ao que está sendo exibido, ao contrário de que se tivesse escolhido um estilo mais estilizado, que é a idéia por trás de Deus Ex 3.

Aproveitando do exemplo de realismo extremo ele destacou o recente título Heavy Rain, comentando que este é o principal exemplo do efeito "uncanny valley" num jogo, dizendo que é um jogo muito, muito bonito, mas que os personagens são extremamente assustadores".

O que foi exibido de Deus Ex 3 na GDC foi considerado bastante detalhado, os ambientes fazem uma mistura de contemporâneo e futurista, as cores são ricas, com muita utilização de tons verde e ouro, e os tradicionais temas cyberpunks estarão incluídos também, como cidades futuristas a noite.

Deus Ex 3: Human Revolution está previsto para ser revelado, de uma vez por todas, na E3, em junho.

Fonte

sexta-feira, 12 de março de 2010

Deus Ex 3: Novo teaser trailer e primeiros detalhes (PC/PS3/360)

Deus Ex é tido como um dos grandes clássicos dos rpgs, unindo gêneros como Primeira Pessoa e RPG ao lado de um universo Cyberpunk com bastante liberdade e detalhes. Até hoje a confirmação de um título "next-gen" (o terceiro jogo da série) se resumia a uma vago anúncio e um antigo tease trailer, datado de 2007. Porém com a Game Developers Conference (GDC) acontecendo está semana, foi o momento que a Square Enix Eidos aproveitou para tornar o projeto um pouco mais real.

O teaser trailer abaixo foi exibido durante o evento:

Square Enix está a cargo das CGs em Deus Ex 3



O diretor do jogo, Jean-Francois Dugas, aproveitou do evento para responder algumas perguntas selecionadas pelo site IGN. As respostas trazem os primeiros detalhes do jogo e também uma explicação maior do que vimos no teaser trailer. Segue o resumo com os principais pontos da entrevista destacados:

- O subtítulo de Deus Ex 3 foi confirmado, o nome final do jogo será: Deus Ex: Human Revolution.
- Novamente será uma mistura de RPG e First Person Shooter, a inspiração vem da mesclagem perfeita feita pelo primeiro jogo. Cada jogador poderá colocar o seu perfil de jogo em prática.
- O jogo está sendo desenvolvido pensando em múltiplos caminhos e soluções, unidos a customização do personagem e armas.
- O objetivo por trás desse novo Deus Ex é observar tudo que deu certo no primeiro título e trazê-lo para a nova geração de jogadores. Os padrões foram estabelecidos por Warren Spector e a empresa, o trabalho esta sendo feito sobre, e respeitando, isso.
- Novas idéias serão colocadas em prática também, mas sem desrespeitar a essência de Deus Ex. Será um misto do "velho" e do "novo".
- Apesar de ser uma equipe nova, a idéia é sempre olhar para os títulos anteriores, observando o que deu certo ou errado.
- Deus Ex 1 e 2 seguiram alguns caminhos diferentes, o objetivo em Deus Ex 3 é definitivamente seguir mais próximo do primeiro jogo.
- Uma das prioridades nesse objetivo é retornar com um inventário maior, mais liberdade quanto a munições, e áreas maiores e mais abertas do que aquelas vistas no segundo jogo (Invisible War). A área de Hong Kong do primeiro Deus Ex é um bom exemplo disso.
- Uma das grandes essências de Deus Ex é misturar combate, furtividade, hackeamentos e aspectos sociais, há um grande foco em dar opções ao jogador, das quais possuem consequências, o objetivo é permitir que o jogador molde o jogo ao seu estilo.
- Jogadores de primeira viagem na série não terão grandes problemas, a história de Deus Ex 3 é um prequel, e ocorre no ano de 2027, 25 anos antes de JC Denton e o início do primeiro jogo.
- Apesar disso ele terminará fazendo ligações ao início do primeiro Deus Ex, e o jogador poderá encontrar alguns personagens familiares na história. Mas novamente, a história de Deus Ex 3 segue um caminho próprio de entendimento.
- Um dos motivos de fazer um prequel é que Invisible War, o segundo jogo da série, levou todo o universo da mesma para um ponto muito futurístico, quase sci-fi, enquanto que o primeiro jogo era focado num estilo mais Cyberpunk, que é o que todos amavam e querem de volta.
- Outra idéia é de destacar a linha de tempo da série numa época antes do surgimento das nano-tecnologias, numa época em que as tecnologias sobre as pessoas eram mecânicas e mais visíveis.
- Esse é um dos principais temas que serão explorados em Deus Ex 3, tanto no gameplay quanto na perspectiva moral da história, existirão aqueles grupos que apóiam esse tipo de tecnologia, e aqueles opostos a isso.
- Multiplayer não terá presença em Deus Ex 3, novamente, o objetivo é seguir o mais próximo da série, o foco total no single player é um ponto extremamente importante para isso.
- As decisões terão efeitos no gameplay e na história.
- Qualquer objetivo pode ter uma aproximação diferente, vai depender exclusivamente do jogador. As duas principais variações são o foco na furtividade ou no combate.
- Os diálogos são sempre algo bastante recomendado no gênero, mas cada jogador poderá escolher se deseja segui-los mais de perto ou não.
- O personagem do teaser trailer é Adam Jensen, o personagem principal do jogo.
- Adam é um especialista em segurança, ele trabalha no sistema de defesa de empresas focadas em biotecnologia.
- Adam terá um grande plano de fundo na história, e se tornará um dos pontos chave de uma grande conspiração.
- As feridas de Adam no teaser vem do fato do personagem quase ter sido morto. Modificações médicas e implantes farão parte do universo do jogo, e Adam possui algumas de um generoso doador.
- Porque ele está sendo modificado? Ele concorda? Era o que ele queria? Quem está financiando? São algumas das dúvidas que serão explicadas no jogo.
- O começo do teaser é focado em um sonho de Adam, no mundo de Deus Ex existe uma mistura de estereótipos Cyberpunk e de Icarus Myth através da história do jogo. Icarus myth vem de Icarus ter recebido asas. Mas tais asas eram de cera e talvez ele não estivesse preparado para o presente, então que em sua pressa, ele chegou muito próximo ao sol e teve suas asas desmanchadas, caindo sobre a terra e encontrando sua morte. Essa história ocorre em paralelo com o universo de Deus Ex, onde os humanos estão usando modificações médicas, das quais terão muitos efeitos na sociedade e no rumos o qual as coisas seguirão.
- O personagem não saberá voar, mas terá muitas outras habilidades.
- O subtítulo do jogo se refere ao avanço da tecnologia.
- Adam mora em Detroit, USA. A região possui uma das maiores empresas de biotecnologia.
- Os inimigos vistos no teaser são soldados de operações especiais, outros detalhes não podem ser revelados no momento.
- Os escritores e o time de desenvolvimento tem trabalhado de perto com o escritor dos dois primeiros jogos, Sheldon Pacotti, e Deus Ex 3 segue bem próximo do que foi o primeiro jogo, com o retorno de rostos conhecidos.
- O trailer completo do jogo está programado para aparecer na E3, em junho.

Jean-Francois Dugas finalizou sua entrevista dizendo que estão extremamente orgulhosos de trabalhar em Deus Ex: Human Revolution, e que estão muito orgulhosos do que estão criando, trabalhando e se dedicando o máximo possível para alcançar as expectativas dos fãs.

segunda-feira, 15 de fevereiro de 2010

Subtítulo de Deus Ex 3 revelado? (PC/PS3/360)

Até hoje Deus Ex 3 se resume a algumas artworks e um pequeno teaser vídeo:



Porém recentemente ele voltou a respirar um pouco, nessa última semana a Square Enix (que adquiriu a Eidos em 2009) registrou o nome Deus Ex: Human Revolution nos Estados Unidos. É praticamente certo que este seja o subtítulo do sumido Deus Ex 3.

Há 10 anos atrás Deus Ex surgiu no PC e praticamente revolucionou ao unir gêneros como FPS e RPG num mesmo título, e de maneira sem igual. Porém a sua sequência foi feita com base no primeiro Xbox, onde apesar dos elogios o jogo acabou ficando simplificado demais, muitos detalhes se perderam com essa mudança de plataforma base. Para Deus Ex 3 é esperado que voltem a utilizar o PC como base, ou que não simplifiquem tanto, para que o jogo não venha novamente com essa sensação de que acabou perdendo algo. Veremos.

Curiosidade: O primeiro Deus Ex é tão elogiado que até hoje recebe mods (modificações feitas por jogadores), em 2009 o site moddb elegeu o mod single player "The Nameless" como mod do ano. The Nameless adiciona toda uma história e conteúdo novo a Deus Ex, o mod esteve em desenvolvimento por 7 anos, criando praticamente um novo título com base em Deus Ex. Confira o mod clicando aqui.

Fica também a dica para aqueles que nunca jogaram Deus Ex, que conheçam o primeiro quando tiverem uma oportunidade.