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quinta-feira, 8 de julho de 2010

Review – Valkyrie Profile: Covenant of the Plume (NDS)

O prólogo estabelecido em Covenant of the Plume também retrata o primeiro trabalho da desenvolvedora tri-Ace no NDS. Ainda assim, a jogabilidade da série aparentemente tem buscado se modificar um pouco em cada episódio, e distanciando-se do estilo que muitos conhecemos em títulos passados, como Silmeria (PS2), a mecânica faz deste mais um adendo aos RPGs estratégicos.

A arte, em minha opinião impecável, permanece, mas de fato o jogo precisa de muito mais que isso para conquistar nós jogadores.

Em seguida você descobrirá se o que aqui fora construído e modificado merece carregar o nome da franquia, mais uma vez apresentada em portátil.


Pacto Mortal

Diante de inúmeros títulos com ares mais infantis e enredos simplistas, Covenant of the Plume se destaca. A franquia que aborda a relação entre deuses, valquírias e humanos chegou ao portátil com um título inédito e de uma trama adulta que engloba desde guerras e vinganças.

O jovem Wylfred (17 anos) passa por uma vida de sofrimentos: sua família é posta à beira da pobreza quando um duelo decisivo obtém a vida de seu pai, um guerreiro de valor suficiente para atrair ela, a donzela da batalha, ou simplesmente valquíria. Uma pluma, esta foi a prova deixada de que seu pai havia de fato sido escolhido como um Einherjar para os desejos de Odin. Devido a tais fatos, e com uma mãe debilitada, além de uma irmã morta, o maior sentimento presente no peito de Wylfred é o ódio, que o sustentou pelos anos de treinamento. Por ele é desejado um poder suficientemente forte para a conquista de sua desejada vingança sobre aquela que, segundo ele, fora a principal responsável por tudo. Mas, qual o preço para tanto?


Sendo um prólogo este capítulo é cronologicamente encontrado como o 1º de toda a franquia. Logo, os eventos de Valkyrie Profile: Covenant of the Plume antecedem VP: Silmeria (PS2) e Lenneth (PS1, PSP).

sexta-feira, 26 de março de 2010

Trailer de lançamento para Resonance of Fate (PS3 / Xbox 360)

Já lançado nos Estados Unidos, o jogo chegou em terras norte-americanas no último dia 16, na Europa Resonance of Fate foi lançado hoje, ao lado de um trailer de lançamento:

segunda-feira, 1 de março de 2010

Quest em foco: Março em prol da Fantasia Final (Multi)

Em nosso artigo de estréia nós conhecemos títulos de Fevereiro que mereciam a atenção de qualquer fã de RPGs eletrônicos, como o medianamente bem recebido White Knight Chronicles: International Edition (falando pela mídia em geral, mas pessoalmente eu ainda gostaria e muito de jogá-lo) ou mesmo a versão portátil do megasucesso online Ragnarok DS. Entretanto, no mês que agora adentramos é impossível não destacar 1 título em questão, de uma franquia amada por mim e todos os membros do SideQuest e que também é mais que responsável por grande parte de muitos de nós apreciarmos hoje tão cegamente a interpretação virtual:


Sim, é hora de voltar com foco tradicional em solo fantasioso. Após anos de desenvolvimento o 13º episódio será finalmente lançado, e haja expectativa, afinal, muitos que aguardam ansiosos já tiveram de lidar com discussões sobre a linearidade que não é conversa, mas sim um fato do jogo, onde produtor e diretor acabaram intervindo ao rebater as críticas e dizer, resumidamente, não se há uma boa história com demasiada liberdade. Se isso prejudica o jogo ou não, só você pode chegar a um veredicto final, ainda que de uma forma geral seja muito difícil abalar as estruturas quase impermeáveis de uma base de fãs como a de Final Fantasy. Certo?

Ainda este mês atravessaremos demais plataformas, trazendo estilos variados para muitos gostos, todos em destaque ao nosso radar RPGista. Let the game begin!

Obs: As datas a seguir condizem com o lançamento dos títulos em território norte-americano

Também disponível para: Xbox 360
Desenvolvimento: Square Enix
Publicação: Square Enix (09/03)
Site oficial: finalfantasyxiii.com

Sinopse: Antes exclusivo do PS3 a Square Enix surpreendeu (ou mesmo irritou) muitos de nós fãs da franquia, afinal, na E3 de 2008 o título tornou-se então um multiplataforma, ganhando também uma versão para X360 no mercado Ocidental (no Japão a exclusividade ainda é do console Sony).

A trama ocorre majoritariamente em dois lugares distintos. Em Cocoon – residência da paz e prosperidade – uma garantia de proteção pelos benevolentes fal'Cie, seres criados por cristais que abençoam a humanidade. Porém Pulse – o temido e detestado mundo abaixo – é também revelado como lar de um desses seres, aquele que acorda de seu descanso e acaba por finalizar com a mesma tranqüilidade de outros.


Humanos agora são amaldiçoados através de uma marcação, onde o ditador e fal'Cie de Pulse escolhe aqueles que deverão servi-lo, e o escolhido – sob o nome de l'Cie – desconhece claramente seu objetivo final, mas sabe que o não cumprimento de uma missão em um determinado período acarretará em sua transformação para um "Corpse Cie" – espécie de monstro destinada a viver sob uma penalidade mais árdua que a própria morte.

Os personagens jogáveis e membros da trama principal correm o risco de tamanho e temível destino, tornando-se l'Cie de Pulse, logo, são vistos como inimigos da população residente de Cocoon. Aparentemente todos são postos sob essa situação numa forma involuntária, e precisam lutar contra a PSICOM – força defensora de Cocoon –, além do próprio fal'Cie de Pulse, responsável por suas aflições.

Algumas características que destacáveis pela jogabilidade deste 13º episódio se encontram em seu sistema de batalha, que permite ao jogador a mudança de estilos de combate através do Paradigm Shift, que garante até 6 distintos modos e possibilitando diversas combinações entre movimentos ofensivos e de defesa.

A linearidade foi outro ponto criticado por alguns em todo o decorrer dessa espera, mas quanto a isso Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama, respectivos produtor e diretor do título, afirmam que é justamente para o conto de uma boa história e um melhor conhecimento dos cenários e protagonistas apresentados. Isso pelo que consta toma 50% do jogo, quando então ele lhe dá uma maior liberdade.

Em citação final voltamos nas batalhas, onde Eidolons (Summons) atuam no melhor estilo "Transformers", garantindo aos seus usuários (exclusivamente os l'Cie) poder suficiente ao completo sucesso de suas missões.

Trailer da versão Internacional com o tema "My Hands" da cantora Leona Lewis

Experiência Excedida:

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Título complementar: Pokémon SoulSilver
Desenvolvimento: Game Freak/Nintendo
Publicação: Nintendo (14/03)
Site oficial: pokemongoldsilver.com

Sinopse: Ao anúncio do ano passado a expectativa sempre foi muito extrema por aqueles que acompanham a franquia desde o início, presenciando então a impactante evolução da 1ª para a 2ª geração.

Em primeira vista a atualização é obviamente voltada aos gráficos, mas não, eles não se atualizam de forma exclusiva aqui, o que é uma pena. Sprites e cenários tridimensionais se asseguram de trabalho similar da 4ª geração (Diamond, Pearl e Platinum), mas ainda assim estes remakes tornam-se títulos imperdíveis, se destacando o suficiente para o mês que se inicia.

Utilizando os recursos do NDS vamos de encontro a uma nova interface para menus, além de uma visualização e navegação muito mais prática providenciada pelo uso de sua tela táctil. Outro aspecto relevante se volta na possibilidade de qualquer um dos Pokémons existentes seguir seu treinador, seja ele um pequeno Bellsprout, ou mesmo Steelix.

Quem comprar uma das cópias originais do título receberá grátis um acessório de nome Pokéwalker (um pedômetro). Com ele você poderá transferir os monstrinhos entre o card do jogo e o contador de passos, para então evoluí-los de forma extra. Ainda é possível se capturar exclusivos, dentre outras possibilidades que excedem as atividades impostas pelo próprio conteúdo das versões.

Trailer do evento Nintendo Media Summit (24/02)

Experiência Excedida:


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Também disponível para: Playstation 3
Desenvolvimento: tri-Ace
Publicação: SEGA (16/03)
Site oficial: sega.com/games/resonance-of-fate

Sinopse: A desenvolvedora responsável é principalmente conhecida por Valkyrie Profile, título em parceria com Square Enix e de extrema popularidade. Dito isto é válido afirmar que não é de hoje que a tri-Ace segue um padrão mais extravagante para os sistemas de combate dentre seus jogos, mas Resonance of Fate mesmo que através do mais simplista dos ataques já aparenta ir muito além do que qualquer "Soul Crush" – espere por movimentos acrobáticos e altamente cinematográficos, tudo ao mesmo tempo que desfere-se uma chuva de tiros aos inimigos.

Basel é um sistema experimental e criado para dar suporte a humanidade, raça que agora vive sobre esta torre – único local em todo o mundo capaz de lhes dar sustentabilidade para sobrevivência.

Os protagonistas Vasheron, Zephyr e Leanne fazem parte de uma força militar privada, trabalhando em diversas missões requisitadas por seus clientes. Através delas o trio descobrirá a verdade sobre este ambiente de altura maquinal.

Um último destaque dentro do título são as mudanças de visuais possíveis aos personagens, onde cada nova roupa reflete-se no próprio jogo e suas cutscenes.

Vídeo promocional da versão japonesa de nome End of Eternity

Experiência Excedida:

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Também disponível para: Playstation 3, Xbox 360
Desenvolvimento: Bioware
Publicação: Electronic Arts (16/03)

Sinopse: A expansão para os mais de 3 milhões de títulos já comercializados mundo afora parece que será capaz de ampliar bastante conteúdo aos aventureiros, ao menos é o que seu preço de venda sugere: U$ 39,99.

A composição do pacote de Awakening consiste em, primeiramente, funcionar como um jogo próprio, ou seja, você não precisa ter o título original para desfrutar dessa aventura de estimadas 15 horas. Entretanto, no início da jornada lhe será dada a opção de importar seu personagem da trama anterior, ou mesmo criar um inteiramente novo.

Após a derrota do Archdemon era aguardada a erradicação dos Darkspawn, mas o que ocorre é o contrário. Como um agora comandante dos Grey Warden seu objetivo é reunir e reconstruir a ordem destes heróis afim de duelar contra a permanência das ameaças, sejam elas antigas ou novas providas pelo conteúdo expansivo.

Uma novo cenário chamado Amaranthine expandirá também o sentimento de novidade nas terras já exploradas por muitos, e além disso novas habilidades, magias, especializações e itens serão disponibilizados aqui.

Trailer de lançamento

Experiência Excedida:

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Plataforma: Nintendo Wii (Wiiware)
Desenvolvimento: Studio Pixel
Publicação: Nicalis (22/03)
Site oficial: cavestory.com

Sinopse: Doukutsu Monogatari é o nome original deste título antes indie e agora prestes a ser comercializado e distribuído oficialmente a um console. Pixel (Daisuke Amaya) é o criador desta nostálgica aventura, e dentre todos esses anos em que seu jogo tornou-se referência na internet o mesmo não recebeu menos que elogios.

Tudo bem que você pode encontrá-lo por aí de graça para jogar no seu PC, mas, ao serviço de compras do Wii o jogo virá com melhorias na jogabilidade, artwork e música. Ainda não há um preço definido, mas a proposta aqui torna-se também uma forma de você fã do já conhecido jogo ajudar e incentivar o único programador do mesmo (Pixel) a quem sabe produzir continuações do título, ou simplesmente novos trabalhos que mesclem tão bem estes elementos de aventura, plataforma e RPG.

O protagonista Quote acorda sem memória em uma caverna onde acaba encontrando uma raça de seres conhecidos como Mimigas, descobrindo posteriormente que um tal "Doctor" pretende transformá-los em monstros ferozes para agir em seus planos. O herói sente-se na obrigação de ajudá-los, enquanto procura uma saída do local.

Trailer apresentado na última E3


Experiência Excedida:


  • Cavestory.org, site criado por SkyWelse e dedicado ao trabalho de Pixel em Doukutsu Monogatari;
  • Nicalis.com, saiba mais da publicadora do título e conheça outros projetos seus envolvidos com jogos indies.
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Desenvolvimento: Atlus
Publicação: Atlus (23/03)
Site oficial: atlus.com/strangejourney

Sinopse: A Antártida é o palco de apresentação do novo episódio desta série diabólica, local onde uma espécie de buraco negro se formou e começa a engolir vagarosamente os arredores, deixando a sociedade mundial em estado de alerta e pânico.

Defronte a isso os governos de diversos continentes se unem para formar uma equipe "de ponta", com membros da Rússia, Estados Unidos, México ou mesmo Japão (caso do nosso protagonista). Devido ao desconhecimento completo da anomalia, nomeada de Schwarzwelt ("Mundo Negro"), as equipes enviadas foram com equipamentos de última geração, incluindo a armadura especial de nome Demonica e suas capacidades singulares. A equipe terá de lidar com um nível de surrealismo que humano algum jamais poderia imaginar.

O Sci-fi Strange Journey entra na franquia como um capítulo voltado para sua origem, deixando de lado a jogabilidade tradicional de um RPG e outros elementos "pop" do spin-off Persona. As batalhas de turno ainda se fazem presentes, e tanto elas quanto a movimentação geral são feitas através de uma perspectiva em 1ª pessoa. Um sistema de passwords (senhas) está implementado aqui e permite a troca de demônios com outros jogadores.

Vídeo promocional japonês #2

Experiência Excedida:

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Também disponível para: Playstation 2
Desenvolvimento: RED Entertainment/ Idea Factory
Publicação: NIS America (30/03)
Site oficial: sakurawars.us

Sinopse: Conhecido como o 1º título da franquia Sakura Taisen (nome original japonês) a chegar em solo Ocidental. Mas antes que pensem se tratar de um episódio com produção contemporânea, saibam que Sakura Wars: So Long, My Love é originalmente de 2005.

Ambientado em uma futurista Nova Iorque dos anos 20 – possibilidade gerada através do uso do vapor – a trama nos apresenta o protagonista Shinjiro Taiga, um lieutenant da marinha recém chegado nos Estados Unidos, atrás de sonhos e ideais.

Devido ao seu senso de justiça ele é logo convidado pelas outras personagens principais a se unir ao grupo local conhecido como Star Division, que tem como objetivos primários atuar em peças da broadway e proteger a "Big Apple" quando chamados – essa questão da interpretação em peças dos personagens parece ser uma constante em toda a série Taisen.


So Long, My Love partilha o lado estratégico dos RPGs, além de também possuir uma boa parcela de elementos de Adventure: No campo de batalha o controle é direcionado aos mechas dos protagonistas, e além disso os mesmos são capazes de se transformar em jatos de combate para confrontos aéreos. O sistema LIPS ("Sistema vivo e interativo de imagens") é o grande responsável pela parte "inerte" do jogo, mas ainda assim ele apresenta características próprias que vão além da simplicidade em se escolher uma resposta dentre opções. De acordo com o que se faz no título a trama pode ser desvirtuada a outros caminhos, garantindo até mesmo diferentes finalizações.

O relacionamento entre personagens também se faz presente, onde elos formados por Shinjiro e as demais garotas influenciam o jogo, principalmente no campo de batalha quando são utilizados ataques em dupla ou mesmo trio.

Trailer oficial

Experiência Excedida:


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Mais uma vez temos variedade e até mesmo um possível motivo para ligarmos nossos Playstation 2, porém, é impossível não esperar que o destaque desta edição do Quest em foco tome toda e completa atenção dos fãs de RPG.

Particularmente falando todos os títulos aqui comentados são de meu agrado, mas como fã de Pokémon eu estou ansioso de que HeartGold & SoulSilver confirmem-se aos outros treinadores mundo afora (veteranos ou não na 2ª geração) de que são remakes dignos e expansivos, marcando uma experiência superior na base do mesmo conteúdo no lançamento de 2000.

Lembrando que os títulos japoneses que agora chegam em mercado norte-americano se saíram muito bem em análises críticas japonesas, o que confere de vez um ótimo leque de opções para Março.

Bons level ups!

sexta-feira, 26 de fevereiro de 2010

Diretor da tri-Ace indica novo "Star Ocean"

O 4º episódio acabou de ser lançado neste mês em versão internacional no Ocidente (exclusivamente para PS3), mostrando que o último episódio da franquia ainda está muito vivo na memória de todos, porém, uma entrevista do diretor da tri-Ace, desenvolvedora da franquia, Yakayushi Suguro, sugere que um possível 5º título já esteja em produção:


"Não é como se a Square Enix tivesse nos perdido para sempre," ele menciona à revista francesa AMUSEMENT em relação ao deslocamento da empresa na parceria recente com a SEGA, "Eles terão o novo Star Ocean assim que Resonance of Fate for lançado."


Isso pode indicar a volta da franquia ao PSP, X360, ou ainda o PS3... Ou quem sabe, e de forma surpreendente, o portátil NDS.

@SCRAWL

quarta-feira, 3 de fevereiro de 2010

Quest em foco: Abre-alas do mês de Fevereiro (Multi)

Para muitos este mês é marcado pela chegada do Carnaval, onde festas, fantasias, bebidas e muita curtição carregam consigo milhões de foliões brasileiros país afora – independente do calor infernal que se faça. Entretanto, essa festa toda poderá estar em grande risco, afinal é o também mês de alguns títulos muito relevantes no cenário dos RPGs eletrônicos, ou seja, cuidado para não acabar preso à sua poltrona, cadeira, ou sofá por mais level ups.


E para complicar sua vida social ainda mais o SideQuest agora planeja incluir no seu calendário um artigo especial com títulos importantes no mês, lembrando que nós também destacamos os Adventures e alguns jogos específicos os quais consideramos de certa forma relacionados ao mundo dos RPGs, como Zelda ou Okami por exemplo.

Confira na seqüência 9 carros abre-alas para os consoles, portáteis e PC, com seus respectivos lançamentos na América do Norte (lembrando que os mesmos podem sofrer alterações nas datas por parte das publicadoras):

Shiren the Wanderer (Wii/PSP)

Desenvolvimento: Chunsoft
Publicação: Atlus (09/02)
Site oficial: atlus.com/shiren

Sinopse: Nos dias de hoje os dungeon-crawlers não são o foco de muitas empresas, principalmente ocidentais. E se por exemplo adicionarmos a isso a história desta franquia de alto nível desafiador, esvai-se então os possíveis novos fãs para o gênero? Parece que desta vez não, pois o 3º episódio (conhecido no ocidente simplesmente pelo nome do protagonista) deste título original da Chunsoft chega ao console carregando consigo elementos que o tornam mais "amigável" que os demais, onde um modo easy (fácil) se faz presente, garantindo ao jogador permanência de seus bens, mesmo após um game over.
Shiren the Wanderer no Wii apresenta o episódio mais bem produzido na série, levando consigo animações computadorizadas que grafam ainda mais a trama, onde o jovem andarilho precisa descobrir os mistérios de uma enorme mansão, que por sinal é infestada de monstros, armadilhas, e claro, tesouros – seqüência comum no gênero.




Trailer sobre o enredo

Masmorras geradas aleatoriamente, passos literalmente estratégicos, além de vasto conteúdo são alguns pontos a se considerar conhecimento do título.

*A versão para PSP não recebeu anúncio para lançamento ocidental.

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Fragile: Farewell Ruins of the Moon

Desenvolvimento: tri-Crescendo (Baten Kaitos, GC; Blue Dragon Awakened Shadow, NDS)
Publicação: XSEED Games (16/02)

Sinopse: Ao primeiro olhar se tem a jogabilidade do título como a de um survivor horror, ainda mais pela idéia de lanterna e controles com moção, que logo pairam sobre o mais recente episódio de Silent Hill, por exemplo.

Aparentemente o foco desta aposta não está nas batalhas ou evolução de seu único personagem jogável, ainda que sim, ambas características estejam presentes para "carimbá-lo'' como um típico RPG. O desenrolar da trama e o envolvimento dramático do personagem principal, Sato, é que se torna o principal elemento do jogo, onde em um mundo pós-apocalíptico o garoto terá de encontrar qualquer possível humano sobrevivente desta catástrofe, estando na maioria do tempo envolvido pela vasta solidão de cenários, e belas melodias.




Trailer de lançamento da versão japonesa com legendas em inglês

A XSEED Games ainda entregará aos jogadores a opção de jogá-lo com o áudio original japonês visto acima, ou as novas dublagens ocidentais.

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Ragnarok DS

Desenvolvimento: GungHo
Publicação: XSEED Games (16/02)

Site oficial: ragnarokds.com


Sinopse: A versão portátil do grande sucesso no mercado de MMORPGs chega ao Nintendo DS tentando mesclar o mesmo estilo da jogabilidade – adaptando comandos em maioria para a tela de toque – com uma trama direcionada ao single player, que padroniza-se de início aos clichês com protagonistas que trazem na sua bagagem pais assassinados e falta de memória.

Claro que devido as limitações do portátil a experiência do modo multiplayer possível são restritas, e a retirada da palavra online encontrada no título original japonês se mostra mais sincera, pois aqui a verdade é uma: torre de 50 andares criados de forma aleatória para um máximo de 3 jogadores via conexão local ou Nintendo WiFi connection.


Trailer das classes do jogo

Aos fãs, ou aqueles que desejam aproveitar um estilo similar do online mas de forma moderada, há conteúdo para aproveitar, como mais de 100 quests opcionais e o antes mencionado modo multijogador.
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Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth

Desenvolvimento: Capcom
Publicação: Capcom (16/02)
Site oficial: ace-attorney.com (destaque para a demo do jogo em flash)



Sinopse: Após 4 episódios neste mesmo portátil a série de grande sucesso Ace Attorney retorna trazendo agora como protagonista não Phoenix Wright, mas sim seu amigo e antigo rival, o adorado promotor Miles Edgeworth.

O título chega atualizando a forma de se jogar a franquia: os antigos tribunais agora dão espaço para uma aproximação mais dinâmica do jogador com os crimes e casos a serem resolvidos, tudo sob a também nova perspectiva da 3ª pessoa.



Trailer de jogabilidade apresentado na Comic Con 09

No adventure uma série de assassinatos assombram o retorno do esnobe promotor, e de forma completamente justa, ele agora terá de juntar peças dos eventos decorridos em cenas de crimes com sua lógica, afim de chegar à verdade, e nada além dela.
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White Knight Chronicles - International Edition

Desenvolvimento:
Level 5
Publicação:
Sony (disponível desde 02/02)
Site oficial:
us.playstation.com/PS3/Games/White_Knight_Chronicles

Sinopse: O lançamento do novo título da desenvolvedora dos muito bem recebidos Rogue Galaxy e Dark Cloud 1 & 2 (no cenário Sony, PS2) chega em formato internacional para expandir tudo aquilo que os japoneses já conheciam.

Os jogadores norte-americanos terão diversos aspectos para desfrutar neste título de Ação/RPG, incluindo as novidades que se voltam para o suporte a chat de voz no modo multijagador online (para 1~4 jogadores), 50 quests – sem a necessidade de baixá-las como no original japonês –, entre outros.

Trailer sobre os combates de WKC

As crônicas aqui contadas se voltam ao poder de armaduras ancestrais. O protagonista Leonard acaba por adquirir tal poder, bem no meio de uma duradoura guerra entre dois reinos. Sua missão inicial é salvar a princesa de Balandor, porém, ao avanço da trama descobre-se que se despertadas as outras armaduras, o mundo poderá ruir em caos.
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Star Ocean 4: The Last Hope - International

Desensolvimento: tri-Ace
Publicação: Square Enix (09/02)

Site oficial: na.square-enix.com/starocean

Sinopse: Esta versão, para tristeza de alguns donos do original para Xbox 360, é repleta de novidades: o jogo agora disponibiliza completa escolha entre as características áudio-visuais das versões japonesa e ocidental do título, itens como as geralmente criticadas dublagens americanas partilham agora espaço com o trabalho dos atores japoneses; 6 línguas podem ser escolhidas para ao menos textos, o que torna definitivamente este título um para o mundo afora. Há ainda melhorias na parte da jogabilidade, garantindo o que podemos chamar de experiência definitiva para este 4º episódio da franquia.



No enredo temos a população humana na beira de uma possível extinção, onde a Terra que conhecemos está praticamente devastada. Governos se unem em uma missão espacial afim de na imensidão do universo encontrar novos locais para que nossa raça resida, mas obviamente obstáculos se formam diante deste extremo passo.
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Lunar: Silver Star Harmony

Desenvolvimento: Game Arts

Publicação: XSEED Games (disponível desde 02/02)
Site oficial: lunarsilverstarharmony.com

Sinopse: A nova releitura para um título nascido há quase 20 anos atrás traz novidades aos seu grande número de fãs. Os gráficos, entre alguns desenhados à mão, tiram proveito da ampla tela do portátil da Sony; mais de 50 minutos de animações fazem parte do título, retratando com ainda mais força os principais eventos deste clássico; na parte musical se tem novas faixas compostas, juntamente da remasterização das originais.

O personagem principal do jogo é Alex, que em um dia qualquer saiu para se aventurar, entretanto, o que ele não esperava era que acabaria por deparar-se com um dos Dragões da Lenda de Lunar, Quark o Dragão Branco, para então se tornar um ascendente ao posto de Dragonmaster, assim como seu ídolo Dyne.
Ainda em relação a trama do título, ela recebeu novidades que preenchem dúvidas não bem esclarecidas em outrora.


Trailer da Tokyo Game Show '09
*Nosso blog SideQuest recebeu uma prévia muitíssimo especial deste título, e você a pode conferir clicando aqui.
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Risen (X360/PC)

Desenvolvimento: Piranha Bytes

Publicação: Deep Silver (23/02)
Site oficial: risen.deepsilver.com

Sinopse: Sua embarcação foi a náufrago, corpos da tripulação jogados em uma ilha desconhecida e coberta de mistérios. Essa é uma pequena citação para o enredo do título da desenvolvedora Piranha Bytes, que como outro destaque, possui alterações no próprio desenrolar de acordo com as decisões do jogador.

Em travessia de perigosas masmorras o jogador terá de enfrentar entre feras, bestas, além de outros inimigos e armadilhas, ou mesmo partir a procura de locais secretos através de transformações de si próprio em diversas criaturas.



*O título já foi lançado na Europa em 2009, chegando para o mercado norte-americano agora.
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Star Trek: Online (PC/X360)

Desenvolvimento: Cryptic Studios
Publicação: Atari (disponível desde 02/02)

Site oficial: startrekonline.com

Sinopse: Com a franquia em alta após o longa sob direção de J.J Abrams o título se torna uma opção atrativa, tanto para os fãs dessa nova geração, como os da série de tv original de longínqua época.

Star Trek Online decide avançar na cronologia da série ao adentrar o século 25, especificamente a partir da data de 2049, sendo assim, atravessando qualquer outro enredo já abordado anteriormente.





É o primeiro MMORPG segundo a Cryptic Studios com ambos combates espaciais e de terra, garantindo uma imersão completa neste universo.


O preço da mensalidade é de U$ 15,00, que pelo dia 2, chegava na marca de R$ 28,85. Planos especiais aparentam estar disponíveis para aqueles que desejam garantir 1 ano, ou até mesmo 2 de assinatura para o jogo, e quem optar por este caminho garante algumas regalias como slots para personagens extras, por exemplo.

*A versão para Xbox 360 é aguardada mas ainda sem data definida.
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Deixamos escapar alguma coisa importante? se sim, não esqueça de usar os comentários para entrar em contato! além do mais, críticas e sugestões são igualmente bem vindas. E independente do seu foco de diversão para este mês, nós lhe desejamos um bom divertimento. :)

terça-feira, 2 de fevereiro de 2010

Mais scans de Resonance of Fate/End of Eternity (PS3, X360)

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sexta-feira, 29 de janeiro de 2010

Mais um vídeo de End of Eternity / Resonance of Fate (PS3, X360)

 

Uma coisa é clara, Vasheron é cruel. Se o teor do jogo for no nível dessa CG, é must-have total. Se bem que já estou pensando em comprá-lo em Março mesmo! Por favor Tri-Ace, não nos decepcione!

quarta-feira, 27 de janeiro de 2010

Abertura de End of Eternity / Resonance of Fate (PS3, X360)

segunda-feira, 25 de janeiro de 2010

Imagens em alta resolução de End of Eternity / Resonance of Fate (PS3, X360)

Algumas imagens já trazem texto em inglês. Hype crescendo aqui, espero que seja pelo menos um rpg bem sólido, ainda tenho medo da batalha, me parece que pode ser algo bem gostoso de se ver no começo mas, pode se tornar enjoativo após se jogar muito tempo. Só o futuro nos dirá.
 
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