Yuji Horii (criador da série) comentou essa semana na Famitsu que a parte mais difícil em desenvolver o Dragon Quest IX foi ter que editar e recriar uma parte da história, que não é tão grande quanto o resto da história do jogo, fizeram isso mais por motivos de espaço.
O produtor Ryutaro Ichimura acrescentou que eles tinham tantas idéias do que queriam fazer pro jogo que no verão de 2008 eles tiveram que parar e rever as coisas, porque estavam criando um conteúdo tão exageradamente, que poderia assustar as pessoas. Foi necessário balancear as coisas, o que pra um criador é realmente difícil.
Horri ainda comentou que está muito empolgado com o lançamento de Dragon Quest IX, dizendo que o jogo vem cheio de idéias e desafios novos na série, mas que é um legitimo Dragon Quest e espera que todos curtam o jogo, e que quando tiverem dificuldades, que compartilhem as duvidas com os amigos.
Créditos: 1UP
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