A scan abaixo nos mostra esse sistema pela primeira vez, o Crystalium System:
No final de cada batalha o jogador recebe Crystal Points (CP), que podem ser trocados por skills e habilidades, como demonstra a imagem no formato de circulo na scan acima. Ao receber novos skills, novos caminhos se abrem.
Além desse sistema servir para receber as variadas skills, como Fire, é nesse sistema que também será possível melhorar o status dos seus personagens permanentemente. Na scan acima é possível ver a opção para aumentar o HP.
Aparentemente os personagens podem se desenvolver em diferentes padrões de batalha, como Blaster, Defender, Attacker, entre outros. Um exemplo dessa possibilidade é o Blaster, que torna possível aprender Fire. Evoluindo o Blaster se recebe mais evoluções de Fire.
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