
A patente, criada antes do lançamento do Nintendo DS, descreve um RPG tradicional, semelhante a um Dragon Quest, onde o inimigo se movimenta durante a batalha, e o dano feito nele é baseado onde foi encostado.Via Kotaku.

A patente, criada antes do lançamento do Nintendo DS, descreve um RPG tradicional, semelhante a um Dragon Quest, onde o inimigo se movimenta durante a batalha, e o dano feito nele é baseado onde foi encostado.
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