Entre as novidades esta a abertura do site oficial do título, que traz maiores detalhes para aqueles que são adeptos da língua japonesa. De qualquer forma vale uma conferida:
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Como no 1º jogo DQMJ 2 trará a possibilidade de procriação entre as criaturas, o que garantirá aos filhos destas combinações habilidades e status hereditários. Estas possibilidades garantirão ao jogador domesticar e treinar de forma muito mais rápida criaturas que por fim se tornarão mais fortes que seus pais.
No jogo o trabalho de combinar estes monstros fica por conta do também monstro "Haigona" (um trocadilho para a palavra combinação).
Para cada "pai e mãe" há a possibilidade do nascimento de 3 diferentes tipos de filhotes. Abaixo você confere o processo de combinação de um simples Slime (macho) com um Baby Dragon (fêmea), onde então surge o Dragonslime:
Abaixo mais algumas screens:
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